本書從傳播媒介發(fā)展、網絡互動、軟硬件結合、可視化編程、體感交互技術、跨平臺交互引擎六個方面對當今新媒體發(fā)展及其技術應用,進行了翔實的闡述與講解;以科技創(chuàng)新與藝術創(chuàng)意為脈絡,梳理了新媒體發(fā)展歷程。 本書贈送配套資源,讀者可掃描封面資源下載二維碼獲得750分鐘配套教學視頻、教學用PPT課件、網頁瀏覽器和HTML5網頁游戲創(chuàng)作工具、Cocos Creator案例工程文件、Mugeda案例程序代碼、Arduino驅動、軟件和鍵盤控制案例庫、Arduino 芯片驅動和控制軟件、Mind+和串口控制軟件及其協(xié)議、AppInventor軟件及其開發(fā)環(huán)境、CinemaMoCap和 IPi Recorder軟件說明書等。 本書主要針對創(chuàng)意媒體和虛擬互動領域的藝術專業(yè)人士和藝術愛好者,可作為藝術院校新媒體專業(yè)的教學參考用書。