1 Maya軟件概述
1.1 Maya誕生的歷史
1.2 三維動畫的應用領域
1.3 三維動畫制作的工作流程
1.4 Maya 2015新功能介紹
1.5 本章小結
2 Maya軟件的基本操作
2.1 Maya工作界面
2.2 Maya工程目錄的創(chuàng)建
2.3 Maya的基本操作
2.4 本章小結
3 多邊形建模
3.1 認識多邊形模型
3.2 多邊形建模常用工具
3.3 理解模型的布線
3.4 實訓案例——擺積木
3.5 實訓案例——箱子場景
3.6 實訓案例——飛機
3.7 實訓案例——斧子
3.8 實訓案例——汽車
3.9 本章總結
4 曲面建模
4.1 NuRBS曲線
4.2 NURBS曲面
4.3 實訓案例——長號制作
4.4 本章小結
5 高級建?!獔鼍?br />5.1 實訓案例——室內
5.2 實訓案例——室外
5.3 本章小結
6 高級建?!巧?br />6.1 人物頭部建模
6.2 人物軀干建模
6.3 手部建模
6.4 本章小結
7 游戲建模
7.1 游戲建模概述
7.2 導出游戲模型
7.3 調用游戲模型
7.4 本章小結