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iOS 11 開發(fā)指南

iOS 11 開發(fā)指南

定 價:¥118.00

作 者: 管蕾 著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787115475602 出版時間: 2018-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書循序漸進地講解了iOS 11應用開發(fā)的知識。書中從搭建開發(fā)環(huán)境講起,依次講解了Objective-C語言基礎,Swift 4.0語言基礎,Cocoa Touch,Xcode Interface Builder界面開發(fā),使用Xcode編寫MVC程序,文本框和文本視圖,按鈕和標簽,滑塊、步進和圖像,使用開關控件和分段控件,Web視圖控件和可滾動視圖控件,提醒和操作表,工具欄,日期選擇器,表視圖,活動指示器,進度條和檢索條,UIView,視圖控制器,實現(xiàn)多場景和彈出框,iPad彈出框和分割視圖控制器,界面旋轉,圖形、圖像、圖層和動畫,聲音服務,多媒體應用,定位處理,觸摸,手勢識別和Force Touch,讀寫應用程序數(shù)據(jù),觸摸和手勢識別,和硬件之間的操作,開發(fā)通用的項目程序,推服務和多線程,Touch ID,游戲開發(fā),HealthKit健康應用開發(fā),watchOS 4智能手表開發(fā),分屏多任務,使用CocoaPods依賴管理,使用擴展(Extension),在程序中加入Siri功能,開發(fā)tvOS程序,開發(fā)Apple Pay程序,開發(fā)虛擬現(xiàn)實程序,分屏多視圖播放器,tvOS電影庫系統(tǒng)等高級知識。本書內(nèi)容全面,幾乎涵蓋了iOS 11應用開發(fā)所需要的主要內(nèi)容,適合iOS開發(fā)初學者和iOS程序員學習,也可以作為相關培訓學校和高校相關專業(yè)的教學用書。

作者簡介

  管蕾,51CTO的Android和iOS專家,定期參加火狐召開的開發(fā)專家會議。擁有多年的移動通信和數(shù)據(jù)壓縮傳輸相關開發(fā)經(jīng)驗,精通多種語言。帶領團隊開發(fā)了國內(nèi)第1款云服務器,開發(fā)過多款iOS應用程序,在蘋果商店取得了驕人的下載成績。

圖書目錄

目  錄

* 1章 iOS開發(fā)入門 1
1.1 iOS系統(tǒng)介紹 1
1.1.1 iOS發(fā)展史 1
1.1.2 全新的版本——iOS 11 1
1.2 開始iOS 11開發(fā)之旅 2
1.3 工欲善其事,必先利其器——搭建開發(fā)
環(huán)境 3
1.3.1 Xcode介紹 4
1.3.2 下載并安裝Xcode 9 4
1.3.3 創(chuàng)建iOS 11項目并啟動模擬器 6
1.3.4 打開一個現(xiàn)有的iOS 11項目 8
1.4 iOS 11中的常用開發(fā)框架 8
1.4.1 Foundation框架簡介 8
1.4.2 Cocoa框架簡介 10
1.4.3 iOS程序框架 10
* 2章 使用Xcode開發(fā)環(huán)境詳解 12
2.1 基本面板介紹 12
2.1.1 調(diào)試工具欄 12
2.1.2 導航面板介紹 13
2.1.3 檢查器面板 15
2.2 Xcode 9的基本操作 16
2.2.1 改變公司名稱 16
2.2.2 通過搜索框縮小文件范圍 16
2.2.3 格式化代碼 17
2.2.4 代碼縮進和自動完成 17
2.2.5 文件內(nèi)查找和替代 18
2.2.6 快速定位到代碼行 19
2.2.7 快速打開文件 19
2.2.8 自定義導航條 20
2.2.9 使用Xcode幫助 21
2.2.10 調(diào)試代碼 21
2.3 使用Xcode 9幫助系統(tǒng) 22
第3章 Objective-C語言基礎 24
3.1 * 耀眼的新星 24
3.1.1 究* 何為Objective-C 24
3.1.2 為什么選擇Objective-C 24
3.2 Objective-C的優(yōu)點及缺點 25
3.3 一個簡單的例子 26
3.3.1 使用Xcode編輯代碼 26
3.3.2 基本元素介紹 27
3.4 數(shù)據(jù)類型和常量 31
3.4.1 int類型 32
3.4.2 float類型 33
3.4.3 double類型 33
3.4.4 char類型 34
3.4.5 字符常量 35
3.4.6 id類型 36
3.4.7 限定詞 37
3.4.8 總結基本數(shù)據(jù)類型 39
3.5 字符串 39
3.6 算術表達式 40
3.6.1 運算符的優(yōu)先級 40
3.6.2 整數(shù)運算和一元負號運算符 41
3.6.3 模運算符 42
3.6.4 整型值和浮點值的相互轉換 43
3.6.5 類型轉換運算符 44
3.7 表達式 44
3.7.1 常量表達式 44
3.7.2 條件運算符 45
3.7.3 sizeof運算符 45
3.7.4 關系運算符 46
3.7.5 強制類型轉換運算符 46
3.8 位運算符 47
3.8.1 按位與運算符 47
3.8.2 按位或運算符 48
3.8.3 按位異或運算符 48
3.8.4 一次求反運算符 49
3.8.5 向左移位運算符 50
3.8.6 向右移位運算符 50
3.8.7 總結Objective-C的運算符 51
第4章 Swift語言基礎 52
4.1 Swift概述 52
4.1.1 Swift的創(chuàng)造者 52
4.1.2 Swift的優(yōu)勢 52
4.1.3 * 新的Swift 4.0 53
4.2 數(shù)據(jù)類型和常量 54
4.2.1 int類型 54
4.2.2 float類型 55
4.2.3 double類型 55
4.2.4 char類型 55
4.2.5 字符常量 55
4.3 變量和常量 56
4.3.1 常量詳解 56
4.3.2 變量詳解 56
4.4 字符串和字符 57
4.4.1 字符串字面量 57
4.4.2 初始化空字符串 58
4.4.3 字符串可變性 58
4.4.4 值類型字符串 58
4.4.5 計算字符數(shù)量 59
4.4.6 連接字符串和字符 59
4.4.7 字符串插值 60
4.4.8 比較字符串 60
4.4.9 Unicode 61
4.5 流程控制 63
4.5.1 for循環(huán)(1) 63
4.5.2 for循環(huán)(2) 64
4.5.3 while循環(huán) 65
4.6 條件語句 66
4.6.1 if語句 66
4.6.2 switch語句 67
4.7 函數(shù) 68
4.7.1 函數(shù)的聲明與調(diào)用 68
4.7.2 函數(shù)的參數(shù)和返回值 69
4.8 實戰(zhàn)演練——使用Xcode創(chuàng)建Swift程序 70
第5章 Cocoa Touch框架 72
5.1 Cocoa Touch基礎 72
5.1.1 Cocoa Touch概述 72
5.1.2 Cocoa Touch中的框架 73
5.1.3 Cocoa Touch的優(yōu)勢 73
5.2 iPhone的技術層 73
5.2.1 Cocoa Touch層 73
5.2.2 多媒體層 76
5.2.3 核心服務層 77
5.2.4 核心OS層 78
5.3 Cocoa Touch中的框架 78
5.3.1 Core Animation(圖形處理)框架 78
5.3.2 Core Audio(音頻處理)框架 79
5.3.3 Core Data(數(shù)據(jù)處理)框架 79
5.4 Cocoa中的類 80
5.4.1 核心類 81
5.4.2 數(shù)據(jù)類型類 82
5.4.3 UI界面類 83
5.5 國際化 85
第6章 Xcode Interface Builder界面開發(fā) 86
6.1 Interface Builder基礎 86
6.2 和Interface Builder密切相關的庫面板 88
6.3 Interface Builder采用的方法 88
6.4 Interface Builder中的故事板——Storyboarding 89
6.4.1 推出的背景 89
6.4.2 故事板的文檔大綱 90
6.4.3 文檔大綱的區(qū)域?qū)ο?91
6.5 創(chuàng)建一個界面 91
6.5.1 對象庫 91
6.5.2 將對象加入到視圖中 92
6.5.3 使用IB布局工具 93
6.6 定制界面外觀 95
6.6.1 使用屬性檢查器 95
6.6.2 設置輔助功能屬性 95
6.6.3 測試界面 96
6.7 iOS 11控件的屬性 96
6.8 實戰(zhàn)演練——將設計界面連接到代碼(雙語實現(xiàn):Objective-C版) 97
6.8.1 打開項目 97
6.8.2 輸出口和操作 98
6.8.3 創(chuàng)建到輸出口的連接 98
6.8.4 創(chuàng)建到操作的連接 100
6.9 實戰(zhàn)演練——將設計界面連接到代碼(雙語實現(xiàn):Swift版) 101
6.10 實戰(zhàn)演練——純代碼實現(xiàn)UI設計 102
第7章 使用Xcode編寫MVC程序 104
7.1 MVC模式基礎 104
7.2 Xcode中的MVC 105
7.2.1 原理 105
7.2.2 模板* 是給予MVC的 105
7.3 在Xcode中實現(xiàn)MVC 106
7.3.1 視圖 106
7.3.2 視圖控制器 106
7.4 數(shù)據(jù)模型 108
7.5 實戰(zhàn)演練——使用模板Single View Application創(chuàng)建MVC程序(雙語實現(xiàn):Objective-C版) 109
7.5.1 創(chuàng)建項目 109
7.5.2 規(guī)劃變量和連接 110
7.5.3 設計界面 112
7.5.4 創(chuàng)建并連接輸出口和操作 113
7.5.5 實現(xiàn)應用程序邏輯 114
7.5.6 生成應用程序 115
7.6 實戰(zhàn)演練——使用模板Single View Application創(chuàng)建MVC程序(雙語實現(xiàn):Swift版) 115
第8章 文本框和文本視圖 116
8.1 文本框(UITextField) 116
8.1.1 文本框基礎 116
8.1.2 實戰(zhàn)演練——控制是否顯示TextField中信息 116
8.1.3 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)用戶登錄框界面 118
8.1.4 實戰(zhàn)演練——限制輸入文本的
長度 119
8.1.5 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)一個UITextField控件(Swift版) 120
8.2 文本視圖(UITextView) 121
8.2.1 文本視圖基礎 121
8.2.2 實戰(zhàn)演練——拖動輸入的文本 122
8.2.3 實戰(zhàn)演練——自定義設置文字的行間距 122
8.2.4 實戰(zhàn)演練——自定義 UITextView 控件的樣式 123
8.2.5 實戰(zhàn)演練——在指 定的區(qū)域中輸入文本(Swift版) 125
8.2.6 實戰(zhàn)演練——通過文本提示被單擊的按鈕(雙語實現(xiàn):Objective-C版) 126
8.2.7 實戰(zhàn)演練——在屏幕中顯示被單擊的按鈕(雙語實現(xiàn):Swift版) 126
第9章 按鈕和標簽 127
9.1 標簽(UILabel) 127
9.1.1 標簽(UILabel)的屬性 127
9.1.2 實戰(zhàn)演練——使用UILabel顯示一段文本 127
9.1.3 實戰(zhàn)演練——為文字分別添加上劃線、下劃線和中劃線 129
9.1.4 實戰(zhàn)演練——顯示被觸摸單詞的
字母 130
9.1.5 實戰(zhàn)演練——顯示一個指 定樣式的文本(Swift版) 130
9.2 按鈕(UIButton) 131
9.2.1 按鈕基礎 132
9.2.2 實戰(zhàn)演練——自定義設置按鈕的
圖案 132
9.2.3 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)了一個變換形狀
動畫按鈕 134
9.3 實戰(zhàn)演練——聯(lián)合使用文本框、文本視圖和按鈕(雙語實現(xiàn):Objective-C版) 135
9.3.1 創(chuàng)建項目 135
9.3.2 設計界面 136
9.3.3 創(chuàng)建并連接輸出口和操作 140
9.3.4 實現(xiàn)按鈕模板 141
9.3.5 隱藏鍵盤 142
9.3.6 實現(xiàn)應用程序邏輯 144
9.3.7 總結執(zhí)行 145
9.4 實戰(zhàn)演練——聯(lián)合使用文本框、文本視圖和按鈕(雙語實現(xiàn):Swift版) 145
9.5 實戰(zhàn)演練——自定義一個按鈕
(Swift版) 145
* 10章 滑塊、步進和圖像 147
10.1 滑塊控件(UISlider) 147
10.1.1 Slider控件的基本屬性 147

10.1.2 實戰(zhàn)演練——使用素材圖片實現(xiàn)滑動條特效 148
10.1.3 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)自動顯示刻度的滑動條 149
10.1.4 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)各種各樣的
滑塊 150
10.1.5 實戰(zhàn)演練——自定義實現(xiàn)UISlider控件功能(Swift版) 152
10.2 步進控件(UIStepper) 153
10.2.1 步進控件介紹 153
10.2.2 實戰(zhàn)演練——自定義步進控件的樣式 154
10.2.3 實戰(zhàn)演練——設置指 定樣式的步進控件 155
10.2.4 實戰(zhàn)演練——使用步進控件自動增減數(shù)字(Swift版) 156
10.3 圖像視圖控件(UIImageView) 157
10.3.1 UIImageView的常用操作 157
10.3.2 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)圖像的模糊
效果 157
10.3.3 實戰(zhàn)演練——滾動瀏覽圖片 159
10.3.4 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)一個圖片瀏
覽器 160
10.3.5 實戰(zhàn)演練——使用UIImageView控件(Swift版) 162
* 11章 開關控件和分段控件 163
11.1 開關控件(UISwitch) 163
11.1.1 開關控件基礎 163
11.1.2 實戰(zhàn)演練——改變UISwitch的文本和顏色 163
11.1.3 實戰(zhàn)演練——顯示具有開關狀態(tài)的開關 164
11.1.4 實戰(zhàn)演練——顯示一個默認打開的UISwitch控件 165
11.1.5 實戰(zhàn)演練——控制是否顯示密碼明文(Swift版) 165
11.2 分段控件(UISegmentedControl) 166
11.2.1 分段控件的屬性和方法 167
11.2.2 實戰(zhàn)演練——使用 UISegmentedControl控件 168
11.2.3 實戰(zhàn)演練——添加圖標和文本 170
11.2.4 實戰(zhàn)演練——使用分段控件控制背景顏色 171
11.2.5 實戰(zhàn)演練——使用UISegmented Control控件(Swift版) 172
11.3 實戰(zhàn)演練——聯(lián)合使用開關控件和分段控件(雙版實現(xiàn):Objective-C版) 173
11.4 實戰(zhàn)演練——聯(lián)合使用開關控件和分段控件(雙版實現(xiàn):Swift版) 175
* 12章 Web視圖控件、可滾動視圖控件和
翻頁控件 176
12.1 Web視圖(UIWebView) 176
12.1.1 Web視圖基礎 176
12.1.2 實戰(zhàn)演練——在UIWebView控件中調(diào)用JavaScript 腳本 177
12.1.3 實戰(zhàn)演練——使用滑動條動態(tài)改變字體的大小 178
12.1.4 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)一個迷你瀏覽器工具 179
12.1.5 實戰(zhàn)演練——使用UIWebView控件加載網(wǎng)頁(Swift版) 181
12.2 可滾動的視圖(UIScrollView) 182
12.2.1 UIScrollView的基本用法 182
12.2.2 實戰(zhàn)演練——使用可滾動視圖
控件 183
12.2.3 實戰(zhàn)演練——滑動隱藏狀態(tài)欄 186
12.2.4 實戰(zhàn)演練——使用UIScrollView
控件(Swift版) 186
12.3 翻頁控件(UIPageControl) 187
12.3.1 PageControll控件基礎 187
12.3.2 實戰(zhàn)演練——自定義 UIPageControl 控件的外觀樣式 188
12.3.3 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)一個圖片播
放器 189
12.3.4 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)一個圖片瀏覽程序 191
12.3.5 實戰(zhàn)演練——使用UIPageControl控件設置4個界面(Swift版) 191
12.4 實戰(zhàn)演練——聯(lián)合使用開關、分段控件和Web視圖控件(雙語實現(xiàn):
Objective-C版) 193
12.4.1 創(chuàng)建項目 194
12.4.2 設計界面 194
12.4.3 創(chuàng)建并連接輸出口和操作 196
12.4.4 實現(xiàn)應用程序邏輯 197
12.4.5 調(diào)試運行 200
12.5 實戰(zhàn)演練——聯(lián)合使用開關、分段控件和Web視圖控件(雙語實現(xiàn):Swift版) 200
* 13章 提醒和操作表 201
13.1 UIAlertController基礎 201
13.1.1 提醒視圖 201
13.1.2 操作表基礎 201
13.2 使用UIAlertController 201
13.2.1 一個簡單的對話框例子 202
13.2.2 “警告”樣式 203
13.2.3 文本對話框 203
13.2.4 上拉菜單 205
13.2.5 釋放對話框控制器 207
13.3 實戰(zhàn)演練 207
13.3.1 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)一個自定義操作表視圖 207
13.3.2 實戰(zhàn)演練——分別自定義實現(xiàn)提醒表視圖和操作表視圖 208
13.3.3 實戰(zhàn)演練——自定義UIAlertController控件的外觀 209
13.3.4 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)一個提醒框效果(Swift版) 211
* 14章 工具欄、日期選擇器 212
14.1 工具欄(UIToolbar) 212
14.1.1 工具欄基礎 212
14.1.2 實戰(zhàn)演練——聯(lián)合使用UIToolBar和UIView 213
14.1.3 實戰(zhàn)演練——自定義UIToolBar控件的顏色和樣式 214
14.1.4 實戰(zhàn)演練——創(chuàng)建一個帶有圖標按鈕的工具欄 215
14.1.5 實戰(zhàn)演練——使用UIToolbar制作一個網(wǎng)頁瀏覽器(Swift版) 216
14.2 選擇器視圖(UIPickerView) 218
14.2.1 選擇器視圖基礎 218
14.2.2 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)兩個UIPickerView控件間的數(shù)據(jù)依賴 219
14.2.3 實戰(zhàn)演練——自定義一個選擇器
(雙語實現(xiàn):Objective-C實現(xiàn)) 222
14.2.4 實戰(zhàn)演練——自定義一個選擇器(雙語實現(xiàn):Swift版) 229
14.2.5 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)一個單列
選擇器 229
14.2.6 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)一個“星期”選擇框 230
14.3 日期選擇控件(UIDatePicker) 231
14.3.1 UIDatePicker基礎 231
14.3.2 實戰(zhàn)演練——使用UIDatePicker控件(Swift版) 233
14.3.3 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)一個日期
選擇器 234
14.3.4 實戰(zhàn)演練——使用日期選擇器自動選擇一個時間 240
* 15章 表視圖(UITable) 242
15.1 表視圖基礎 242
15.1.1 表視圖的外觀 242
15.1.2 表單元格 242
15.1.3 添加表視圖 242
15.1.4 UITableView詳解 244
15.2 實戰(zhàn)演練 246
15.2.1 實戰(zhàn)演練——自定義UITableViewCell 246
15.2.2 實戰(zhàn)演練——在表視圖中動態(tài)操作單元格(Swift版) 249
15.2.3 實戰(zhàn)演練——拆分表視圖(雙語實現(xiàn):Objctive-C版) 251
15.2.4 實戰(zhàn)演練——拆分表視圖(雙語實現(xiàn):Swift版) 252
* 16章 活動指示器、進度條和檢索條 253
16.1 活動指示器(UIActivityIndicatorView) 253
16.1.1 活動指示器基礎 253
16.1.2 實戰(zhàn)演練——自定義UIActivity IndicatorView控件的樣式 253
16.1.3 實戰(zhàn)演練——自定義活動指示器的顯示樣式 255
16.1.4 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)不同外觀的活動指示器效果 258
16.1.5 實戰(zhàn)演練——使用UIActivityIndicator View控件(Swift版) 259
16.2 進度條(UIProgressView) 260
16.2.1 進度條基礎 261
16.2.2 實戰(zhàn)演練——自定義進度條的外觀樣式 261
16.2.3 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)多個具有動態(tài)條紋背景的進度條 261
16.2.4 實戰(zhàn)演練——自定義一個指 定外觀樣式的進度條 264
16.2.5 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)自定義進度條效果(Swift版) 268
16.3 檢索條(UISearchBar) 269
16.3.1 檢索條基礎 269
16.3.2 實戰(zhàn)演練——在查找信息輸入關鍵字時實現(xiàn)自動提示功能 270
16.3.3 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)文字輸入的自動填充和自動提示功能 273
16.3.4 實戰(zhàn)演練——使用檢索控件快速搜索信息 274
16.3.5 實戰(zhàn)演練——使用UISearchBar控件(Swift版) 277
16.3.6 實戰(zhàn)演練——在表視圖中實現(xiàn)信息檢索(雙語實現(xiàn):Objective-C版) 278
16.3.7 實戰(zhàn)演練——在表視圖中實現(xiàn)信息檢索(雙語實現(xiàn):Swift版) 281
* 17章 UIView詳解 282
17.1 UIView基礎 282
17.1.1 UIView的結構 282
17.1.2 視圖架構 284
17.1.3 視圖層次和子視圖管理 284
17.1.4 視圖繪制周期 285
17.1.5 UIView的常見應用 285
17.2 實戰(zhàn)演練 286
17.2.1 實戰(zhàn)演練—給任意UIView視圖四條邊框加上陰影 286
17.2.2 實戰(zhàn)演練——給UIView加上各種圓角、邊框效果 287
17.2.3 實戰(zhàn)演練——使用UIView控件實現(xiàn)彈出式動畫表單效果 288
17.2.4 實戰(zhàn)演練——創(chuàng)建一個滾動圖片瀏覽器(Swift版) 289
17.2.5 實戰(zhàn)演練——創(chuàng)建一個產(chǎn)品展示列表(雙語實現(xiàn):Objctive-C版) 290
17.2.6 實戰(zhàn)演練——創(chuàng)建一個產(chǎn)品展示列表(雙語實現(xiàn):Swift版) 291
* 18章 視圖控制器 292
18.1 導航控制器(UIViewController)基礎 292
18.1.1 UIViewController的常用屬性和
方法 292
18.1.2 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)可以移動切換的視圖效果 293
18.1.3 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)手動旋轉屏幕的效果 293
18.2 使用UINavigationController 294
18.2.1 UINavigationController詳解 295
18.2.2 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)一個界面導航條功能 296
18.2.3 實戰(zhàn)演練——創(chuàng)建主從關系的
“主-子”視圖(Swift版) 299
18.2.4 實戰(zhàn)演練——使用導航控制器展現(xiàn)3個場景(雙語實現(xiàn):Objective-C版) 300
18.2.5 實戰(zhàn)演練——使用導航控制器展現(xiàn)3個場景(雙語實現(xiàn):
Swift版) 303
18.3 選項卡欄控制器 304
18.3.1 選項卡欄和選項卡欄項 304
18.3.2 實戰(zhàn)演練——使用選項卡欄控制器構建3個場景 306
18.3.3 實戰(zhàn)演練——使用動態(tài)單元格定制表格行 310
18.3.4 實戰(zhàn)演練——開發(fā)一個界面選擇控制器(Swift版) 311
* 19章 實現(xiàn)多場景和彈出框 313
19.1 多場景故事板 313
19.1.1 多場景故事板基礎 313
19.1.2 創(chuàng)建多場景項目 314
19.1.3 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)多個視圖之間的切換 317
19.1.4 實戰(zhàn)演練——使用* 二個視圖來編輯* 一個視圖中的信息(雙語實現(xiàn):Objective-C版) 320
19.1.5 實戰(zhàn)演練——使用* 二個視圖來編輯* 一個視圖中的信息(雙語實現(xiàn):Swift版) 323
* 20章 UICollectionView和UIVisualEffectView
控件 324
20.1 UICollectionView控件詳解 324
20.1.1 UICollectionView的構成 324
20.1.2 實現(xiàn)一個簡單的UICollectionView 325
20.1.3 自定義的UICollectionViewLayout 327
20.1.4 實戰(zhàn)演練——使用UICollectionView控件實現(xiàn)網(wǎng)格效果 328
20.1.5 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)大小不相同的網(wǎng)格效果 331
20.1.6 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)不同顏色方塊的布局效果(Swift版) 333
20.2 UIVisualEffectView控件詳解 333
20.2.1 UIVisualEffectView基礎 334
20.2.2 使用Visual Effect View控件實現(xiàn)
模糊特效 335
20.2.3 使用Visual Effect View實現(xiàn)Vibrancy效果 336
20.2.4 實戰(zhàn)演練——在屏幕中實現(xiàn)模糊效果 337
20.2.5 實戰(zhàn)演練——在屏幕中實現(xiàn)遮罩效果 338
20.2.6 實戰(zhàn)演練——編碼實現(xiàn)指 定圖像的模糊效果(Swift版) 339
* 21章 iPad彈出框和分割視圖控制器 341
21.1 iPad彈出框控制器(UIPopoverPresentationController) 341
21.1.1 創(chuàng)建彈出框 341
21.1.2 創(chuàng)建彈出切換 341
21.1.3 實戰(zhàn)演練——彈出模態(tài)視圖 342
21.2 探索分割視圖控制器 343
21.2.1 分割視圖控制器基礎 343
21.2.2 實戰(zhàn)演練——使用表視圖(雙語實現(xiàn):Objective-C版) 345
21.2.3 實戰(zhàn)演練——使用表視圖(雙語實現(xiàn):Swift版) 349
21.2.4 實戰(zhàn)演練——創(chuàng)建基于主從關系的分割視圖(Swift版本) 350
* 22章 界面旋轉、大小和全屏處理 352
22.1 啟用界面旋轉 352
22.1.1 界面旋轉基礎 352
22.1.2 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)界面自適應(Swift版) 353
22.1.3 實戰(zhàn)演練——設置界面實現(xiàn)自適應(雙語實現(xiàn):Objective-C版) 354
22.1.4 實戰(zhàn)演練——設置界面實現(xiàn)自適應(雙語實現(xiàn):Swift版) 354
22.2 設計可旋轉和可調(diào)整大小的界面 355
22.2.1 自動旋轉和自動調(diào)整大小 355
22.2.2 調(diào)整框架 355
22.2.3 切換視圖 355
22.2.4 實戰(zhàn)演練——使用Interface Builder創(chuàng)建可旋轉和調(diào)整大小的界面 355
22.2.5 實戰(zhàn)演練——在旋轉時調(diào)整
控件 357
22.2.6 實戰(zhàn)演練——旋轉時切換視圖 360
22.2.7 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)屏幕視圖的自動切換(Swift版) 363
* 23章 圖形、圖像、圖層和動畫 364
23.1 圖形處理 364
23.1.1 iOS的繪圖機制 364
23.1.2 實戰(zhàn)演練——在屏幕中繪制一個三角形 365
23.1.3 實戰(zhàn)演練——使用CoreGraphic實現(xiàn)繪圖操作 366
23.2 圖像處理 368
23.2.1 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)顏色選擇器/調(diào)色板功能 368
23.2.2 實戰(zhàn)演練——在屏幕中繪制一個圖像 369
23.3 圖層 369
23.3.1 視圖和圖層 369
23.3.2 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)圖片、文字以及翻轉效果 370
23.3.3 實戰(zhàn)演練——滑動展示不同的
圖片 371
23.3.4 實戰(zhàn)演練——演示CALayers圖層的用法(Swift版) 371
23.4 實現(xiàn)動畫 372
23.4.1 UIImageView動畫 372
23.4.2 視圖動畫UIView 372
23.4.3 Core Animation詳解 376
23.4.4 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)UIView分類動畫效果 376
23.4.5 實戰(zhàn)演練——動畫樣式顯示電量使用情況 378
23.4.6 實戰(zhàn)演練——圖形圖像的人臉檢測處理(Swift版) 381
23.4.7 實戰(zhàn)演練——聯(lián)合使用圖像動畫、滑塊和步進控件(雙語實現(xiàn):
Objective-C版) 382
23.4.8 實戰(zhàn)演練——聯(lián)合使用圖像動畫、滑塊和步進控件(雙語實現(xiàn):
Swift版) 390
* 24章 多媒體開發(fā) 391
24.1 使用AudioToolbox框架 391
24.1.1 聲音服務基礎 391
24.1.2 實戰(zhàn)演練——播放指 定的聲音
文件 392
24.1.3 實戰(zhàn)演練——播放任意位置的
音頻 393
24.2 提醒和振動 393
24.2.1 播放提醒音 394
24.2.2 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)兩種類型的振動效果(Swift版) 394
24.2.3 實戰(zhàn)演練——實用iOS的提醒
功能 395
24.3 AV Foundation框架 401
24.3.1 準備工作 402
24.3.2 使用AV音頻播放器 402
24.3.3 實戰(zhàn)演練——使用AV Foundation框架播放視頻 402
24.3.4 實戰(zhàn)演練——使用AVAudioPlayer播放和暫停指 定的MP3播放(Swift版) 403
24.3.5 實戰(zhàn)演練——使用AVKit框架播放列表中的視頻 404
24.3.6 實戰(zhàn)演練——使用AVKit框架播放本地視頻 405
24.3.7 實戰(zhàn)演練——使用AVKit框架播放網(wǎng)絡視頻 406
24.4 圖像選擇器(UIImagePickerController) 407
24.4.1 使用圖像選擇器 407
24.4.2 實戰(zhàn)演練——獲取照片庫的圖片 407
* 25章 分屏多任務 410
25.1 分屏多任務基礎 410
25.1.1 分屏多任務的開發(fā)環(huán)境 410
25.1.2 Slide Over和Split View基礎 411
25.1.3 畫中畫 412
25.2 實戰(zhàn)演練 413
25.2.1 實戰(zhàn)演練——使用SlideOver多任務(Swift版) 413
25.2.2 實戰(zhàn)演練——使用SplitView多任務(Swift版) 415
25.2.3 實戰(zhàn)演練——開發(fā)一個分割多視圖瀏覽器(Swift版) 419
* 26章 定位處理 422
26.1 iOS模擬器調(diào)試定位程序的方法 422
26.2 Core Location框架 423
26.2.1 Core Location基礎 423
26.2.2 使用流程 423
26.2.3 實戰(zhàn)演練——定位顯示當前的位置信息(Swift版) 425
26.3 獲取位置 428
26.3.1 位置管理器委托 429
26.3.2 獲取航向 430
26.3.3 實戰(zhàn)演練——定位當前的位置
信息 431
26.4 加入地圖功能 432
26.4.1 Map Kit基礎 432
26.4.2 為地圖添加標注 433
26.4.3 實戰(zhàn)演練——在地圖中定位當前的位置信息(Swift版) 434
26.4.4 實戰(zhàn)演練——在地圖中繪制導航線路 435
26.5 實戰(zhàn)演練——創(chuàng)建一個支持定位的應用
程序(雙語實現(xiàn):Objective-C版) 436
26.5.1 創(chuàng)建項目 437
26.5.2 設計視圖 438
26.5.3 創(chuàng)建并連接輸出口 438
26.5.4 實現(xiàn)應用程序邏輯 438
26.5.5 生成應用程序 440
26.6 實戰(zhàn)演練——創(chuàng)建一個支持定位的應用程序
(雙語實現(xiàn):Swift版) 440
26.7 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)地圖定位(雙語實現(xiàn):Objective-C版) 441
26.8 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)地圖定位(雙語實現(xiàn):Swift版) 442
* 27章 讀寫應用程序數(shù)據(jù) 443
27.1 iOS應用程序和數(shù)據(jù)存儲 443
27.2 用戶默認設置 444
27.3 設置束 444
27.3.1 設置束基礎 444
27.3.2 實戰(zhàn)演練——通過隱式首 選項實現(xiàn)一個手電筒程序(雙語實現(xiàn):Objective-C版) 445
27.3.3 實戰(zhàn)演練——通過隱式首 選項實現(xiàn)一個手電筒程序(雙語實現(xiàn):Swift版) 448
27.4 直接訪問文件系統(tǒng) 448
27.4.1 應用程序數(shù)據(jù)的存儲位置 449
27.4.2 獲取文件路徑 449
27.4.3 讀寫數(shù)據(jù) 450
27.4.4 讀取和寫入文件 450
27.4.5 通過plist文件存取文件 452
27.4.6 保存和讀取文件 453
27.4.7 文件共享和文件類型 453
27.4.8 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)一個用戶信息收集器(雙語實現(xiàn):
Objective-C版) 454
27.4.9 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)一個用戶信息收集器(雙語實現(xiàn):Swift版) 457
27.5 核心數(shù)據(jù)(Core Data) 458
27.5.1 Core Data基礎 458
27.5.2 實戰(zhàn)演練——使用CoreData 動態(tài)添加、刪除數(shù)據(jù) 459
27.6 互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù) 460
27.6.1 XML和JSON 460
27.6.2 實戰(zhàn)演練——使用JSON獲取網(wǎng)站
中的照片信息 463
* 28章 觸摸、手勢識別和Force Touch 466
28.1 多點觸摸和手勢識別基礎 466
28.2 觸摸處理 466
28.2.1 觸摸事件和視圖 467
28.2.2 iOS中的手勢操作 469
28.2.3 實戰(zhàn)演練——觸摸的方式移動
視圖 470
28.2.4 實戰(zhàn)演練——觸摸挪動彩色方塊(Swift版) 470
28.3 手勢處理 474
28.3.1 手勢處理基礎 474
28.3.2 實戰(zhàn)演練——識別手勢并移動屏幕中的方塊(Swift版) 477
28.3.3 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)一個手勢識別器(雙語實現(xiàn):Objective-C版) 480
28.3.4 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)一個手勢識別器(雙語實現(xiàn):Swift版) 485
28.4 全新感應功能——Force Touch(3D Touch)技術 485
28.4.1 Force Touch介紹 486
28.4.2 Force Touch APIs介紹 486
28.4.3 實戰(zhàn)演練——使用Force Touch 487
28.4.4 實戰(zhàn)演練——啟動Force Touch觸控面板 489
28.4.5 實戰(zhàn)演練——為應用程序添加3D Touch手勢(Swift版) 489
* 29章 和硬件之間的操作 491
29.1 加速計和陀螺儀 491
29.1.1 加速計基礎 491
29.1.2 陀螺儀 493
29.1.3 實戰(zhàn)演練——使用Motion傳感器(Swift版) 494
29.1.4 實戰(zhàn)演練——檢測傾斜和旋轉(雙語實現(xiàn):Objective-C版) 495
29.1.5 實戰(zhàn)演練——檢測傾斜和旋轉(雙語實現(xiàn):Swift版) 499
29.2 訪問朝向和運動數(shù)據(jù) 500
29.2.1 兩種方法 500
29.2.2 實戰(zhàn)演練——檢測當前設備的朝向(雙語實現(xiàn):Objective-C版) 502
29.2.3 實戰(zhàn)演練——檢測當前設備的朝向(雙語實現(xiàn):Swift版) 503
第30章 地址簿、郵件、Twitter和短消息 504
30.1 Contacts Framework框架 504
30.1.1 Contacts框架的主要構成類 504
30.1.2 使用Contact框架 505
30.1.3 實戰(zhàn)演練——使用Contacts框架獲取通信錄信息 505
30.2 Message UI電子郵件 507
30.2.1 Message UI基礎 507
30.2.2 實戰(zhàn)演練——使用Message UI發(fā)送郵件(Swift版) 508
30.3 使用Twitter發(fā)送推特信息 509
30.3.1 Twitter基礎 509
30.3.2 實戰(zhàn)演練——開發(fā)一個Twitter客戶端(Swift版) 509
30.4 實戰(zhàn)演練——聯(lián)合使用地址簿、電子郵件、Twitter和地圖(雙語實現(xiàn):
Objective-C版) 511
30.4.1 創(chuàng)建項目 511
30.4.2 設計界面 512
30.4.3 創(chuàng)建并連接輸出口和操作 512
30.4.4 實現(xiàn)通信錄邏輯 513
30.4.5 實現(xiàn)地圖邏輯 513
30.4.6 實現(xiàn)電子郵件邏輯 514
30.4.7 實現(xiàn)Twitter邏輯 514
30.4.8 調(diào)試運行 514
30.5 實戰(zhàn)演練——聯(lián)合使用地址簿、電子郵件、Twitter和地圖(雙語實現(xiàn):Swift版) 515
30.6 使用Messages.framework框架 515
30.6.1 Messages.framework框架介紹 515
30.6.2 實戰(zhàn)演練——調(diào)用并使用Messages.framework框架
(Swift版) 515
第31章 開發(fā)通用的項目程序 517
31.1 開發(fā)通用應用程序 517
31.1.1 在iOS 6中開發(fā)通用應用程序 517
31.1.2 在iOS 6+中開發(fā)通用應用程序 518
31.1.3 圖標文件 524
31.1.4 啟動圖像 524
31.2 實戰(zhàn)演練——使用通用程序模板創(chuàng)建通用應用程序(雙語實現(xiàn):Objective-C版) 524
31.2.1 創(chuàng)建項目 525
31.2.2 設計界面 525
31.2.3 創(chuàng)建并連接輸出口 526
31.2.4 實現(xiàn)應用程序邏輯 526
31.3 實戰(zhàn)演練——使用通用程序模板創(chuàng)建通用應用程序(雙語實現(xiàn):Swift版) 527
31.4 實戰(zhàn)演練——使用視圖控制器 527
31.4.1 創(chuàng)建項目 527
31.4.2 設計界面 528
31.4.3 創(chuàng)建并連接輸出口 528
31.4.4 實現(xiàn)應用程序邏輯 528
31.4.5 生成應用程序 529
31.5 實戰(zhàn)演練——使用多個目標 529
31.5.1 將iPhone目標轉換為iPad目標 529
31.5.2 將iPad目標轉換為iPhone目標 530
31.6 實戰(zhàn)演練——創(chuàng)建基于“主—從”視圖的應用程序 530
31.6.1 創(chuàng)建項目 530
31.6.2 調(diào)整iPad界面 531
31.6.3 調(diào)整iPhone界面 532
31.6.4 實現(xiàn)應用程序數(shù)據(jù)源 533
31.6.5 實現(xiàn)主視圖控制器 535
31.6.6 實現(xiàn)細節(jié)視圖控制器 536
31.6.7 調(diào)試運行 537
第32章 推服務和多線程 538
32.1 推服務 538
32.1.1 推服務介紹 538
32.1.2 推服務的機制 539
32.1.3 iOS 中 PushNotificationIOS遠程推送的主要方法 539
32.1.4 在iOS中實現(xiàn)遠程推送通知的
步驟 540
32.1.5 實戰(zhàn)演練——在iOS系統(tǒng)中發(fā)送3種形式的通知 543
32.2 多線程 545
32.2.1 多線程基礎 545
32.2.2 iOS中的多線程 547
32.2.3 線程的同步與鎖 551
32.2.4 線程的交互 552
32.3 ARC機制 553
32.3.1 ARC概述 553
32.3.2 ARC中的新規(guī)則 554
32.4 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)后臺多線程處理(雙語實現(xiàn):Objective-C版) 554
32.5 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)后臺多線程處理(雙語實現(xiàn):Swift版) 556
第33章 Touch ID詳解 557
33.1 開發(fā)Touch ID應用程序 557
33.1.1 Touch ID的官方資料 557
33.1.2 開發(fā)Touch ID應用程序的步驟 558
33.2 實戰(zhàn)演練——使用Touch ID認證 559
33.3 實戰(zhàn)演練——使用Touch ID密碼和指紋
認證 560
33.4 實戰(zhàn)演練——Touch ID認證的綜合
演練 564
第34章 使用CocoaPods依賴管理 567
34.1 使用CocoaPods基礎 567
34.2 安裝CocoaPods 567
34.2.1 基本安裝 567
34.2.2 快速安裝 568
34.3 使用CocoaPods 568
34.3.1 在自己的項目中使用CocoaPods 568
34.3.2 為自己的項目創(chuàng)建 podspec
文件 570
34.3.3 生成第三方庫的幫助文檔 571
34.4 實戰(zhàn)演練——打開一個用CocoaPods
管理的開源項目 571
第35章 使用擴展(Extension) 574
35.1 擴展(Extension)基礎 574
35.1.1 擴展的生命周期 574
35.1.2 擴展和容器應用的交互 575
35.2 實戰(zhàn)演練——使用Photo Editing Extension(照片擴展) 575
35.3 實戰(zhàn)演練——使用TodayExtension(今 日提醒擴展) 581
35.4 實戰(zhàn)演練——使用Action Extension翻譯
英文 583
35.5 實戰(zhàn)演練——使用Share Extension擴展實現(xiàn)分享功能 586
第36章 游戲開發(fā) 592
36.1 Sprite Kit框架基礎 592
36.1.1 Sprite Kit的優(yōu)點和缺點 592
36.1.2 Sprite Kit、Cocos2D、Cocos2D-X和Unity的選擇 592
36.2 實戰(zhàn)演練——開發(fā)一個Sprite Kit游戲
程序 593
36.3 實戰(zhàn)演練——開發(fā)一個射擊游戲 601
第37章 watchOS 4智能手表開發(fā) 607
37.1 Apple Watch介紹 607
37.2 WatchKit開發(fā)詳解 608
37.2.1 搭建WatchKit開發(fā)環(huán)境 608
37.2.2 WatchKit架構 609
37.2.3 WatchKit布局 610
37.2.4 Glances和Notifications(快速預覽信息) 610
37.2.5 Watch App的生命周期 611
37.3 開發(fā)Apple Watch應用程序 612
37.3.1 創(chuàng)建Watch應用 612
37.3.2 創(chuàng)建Glance界面 612
37.3.3 自定義通知界面 612
37.3.4 配置Xcode項目 613
37.4 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)AppleWatch垂直列表
界面布局 615
37.5 實戰(zhàn)演練——演示AppleWatch的日歷
事件 616
37.6 實戰(zhàn)演練——在手表中控制小球的
移動 620
37.7 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)一個倒 計 時器 621
第38章 HealthKit健康應用開發(fā) 623
38.1 HealthKit基礎 623
38.1.1 HealthKit介紹 623
38.1.2 市面中的HealthKit應用現(xiàn)狀 623
38.1.3 接入HealthKit的好處 624
38.2 HealthKit開發(fā)基礎 624
38.2.1 HealthKit開發(fā)要求 624
38.2.2 HealthKit開發(fā)思路 625
38.3 實戰(zhàn)演練——讀寫HealthKit數(shù)據(jù)
信息 626
38.4 實戰(zhàn)演練——心率檢測(Swift版) 626
38.5 實戰(zhàn)演練——獲取行走的步數(shù) 629
38.6 實戰(zhàn)演練——獲取步數(shù)、跑步距離、體重和身高(Swift版) 630
第39章 在程序中加入Siri功能 632
39.1 Siri基礎 632
39.1.1 iOS 中的Siri 632
39.1.2 HomeKit中的Siri指令 632
39.2 在iOS應用程序中使用Siri 633
39.2.1 iOS對生態(tài)整合與Extension開發(fā)的努力 633
39.2.2 Siri功能將以Extension擴展的形式存在 633
39.2.3 創(chuàng)建Intents Extension 634
39.3 實戰(zhàn)演練——在iOS程序中使用Siri 638
39.4 實戰(zhàn)演練——在支付程序中使用Siri
(Swift版) 641
第40章 開發(fā)tvOS程序 645
40.1 tvOS開發(fā)基礎 645
40.1.1 tvOS系統(tǒng)介紹 645
40.1.2 tvOS開發(fā)方式介紹 645
40.1.3 打開遙控器的模擬器 646
40.2 使用Custom App方式 646
40.2.1 Custom App方式介紹 646
40.2.2 實戰(zhàn)演練——開發(fā)一個簡單的按鈕響應程序(Swift版) 646
40.2.3 實戰(zhàn)演練——開發(fā)一個猜謎游戲(Swift版) 647
40.2.4 實戰(zhàn)演練——在tvOS中使用表視圖(Swift版) 649
40.3 使用TVML Apps方式 650
40.3.1 使用TVML Apps方式開發(fā) 651
40.3.2 實戰(zhàn)演練——開發(fā)一個可響應的tvOS程序(Swift版) 659

40.3.3 實戰(zhàn)演練——電影播放列表
(Swift版) 663
第41章 使用Apple Pay 665
41.1 Apple Pay介紹 665
41.2 Apple Pay開發(fā)基礎 665
41.2.1 Apple Pay支付流程 665
41.2.2 配置開發(fā)環(huán)境 666
41.2.3 創(chuàng)建支付請求 667
41.2.4 授 權支付 669
41.2.5 處理支付 671
41.3 實戰(zhàn)演練——Apple Pay接入應用程序 671
41.3.1 準備工作 671
41.3.2 具體實現(xiàn) 672
41.4 實戰(zhàn)演練——使用圖標接入Apple Pay 676
41.5 實戰(zhàn)演練——使用圖標接入Apple Pay(Swift版) 678
第42章 開發(fā)AR虛擬現(xiàn)實程序 681
42.1 虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實 681
42.2 使用ARKit 681
42.2.1 ARKit框架基礎 681
42.2.2 ARKit與SceneKit的關系 682
42.2.3 ARKit的工作原理 682
42.3 實戰(zhàn)演練——自定義實現(xiàn)飛機飛行場景的
AR效果 683
42.3.1 準備工作 683
42.3.2 具體實現(xiàn) 684
42.4 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)3種AR特效捕捉
功能 686
42.4.1 實現(xiàn)水平捕捉功能 686
42.4.2 實現(xiàn)飛機隨鏡頭飛行效果 688
42.4.3 實現(xiàn)環(huán)繞飛行效果 688
42.5 實戰(zhàn)演練——實現(xiàn)5種AR特效
(Swift版) 689
第43章 tvOS電影庫系統(tǒng) 695
43.1 tvOS電影庫系統(tǒng)介紹 695
43.2 系統(tǒng)介紹 695
43.3 使用Objective-C實現(xiàn) 697
43.4 使用Swift實現(xiàn) 703
43.5 系統(tǒng)擴展——優(yōu)酷和土豆視頻 703
第44章 分屏多視圖播放器 704
44.1 分屏多視圖系統(tǒng)介紹 704
44.2 創(chuàng)建工程 704
44.3 分屏具體實現(xiàn) 705
44.3.1 實現(xiàn)主視圖界面 705
44.3.2 顯示某個視頻的基本信息 708
44.3.3 播放視頻 709
44.3.4 播放網(wǎng)頁嵌入式視頻 711

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