日韩精品 中文字幕 动漫,91亚洲午夜一区,在线不卡日本v一区v二区丶,久久九九国产精品自在现拍

注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡游戲設計游戲風暴:硅谷創(chuàng)新思維引導手冊

游戲風暴:硅谷創(chuàng)新思維引導手冊

游戲風暴:硅谷創(chuàng)新思維引導手冊

定 價:¥79.00

作 者: [美] 戴夫·格雷,桑尼·布朗,詹姆斯·馬 著
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

購買這本書可以去


ISBN: 9787302531043 出版時間: 2019-08-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數: 348 字數:  

內容簡介

  《游戲風暴:硅谷創(chuàng)新思維引導手冊》取材于孕育著硅谷神話和傳奇的“硅谷雞湯”,從游戲方法和技巧的角度介紹了80多個促進商業(yè)溝通、激發(fā)創(chuàng)意和定位突破點的視覺化引導游戲,力圖多游戲風暴的角度引導和幫助企業(yè)乃至個人找到創(chuàng)新點。突破點和變革點,從而擴寬累維,洞察商機和先機,最終從容地應對復雜多變有知識和信息時代。 《游戲風暴:硅谷創(chuàng)新思維引導手冊》也是寫給我們每個人看的游戲活動手冊,不僅可以促進人際溝通(包括工作和生活場所)培養(yǎng)創(chuàng)造力,訓練創(chuàng)新思維,還能夠幫助企業(yè)和個人取得成功與保持活力。

作者簡介

  作者簡介 Dave Gray是視覺思維公司XPLANE的創(chuàng)辦人,社交商業(yè)咨詢機構Dachis集團的合伙人。他主要為企業(yè)客戶、教師和公眾提供創(chuàng)造力、革新力和商業(yè)轉型方面的研習班。 Sunni Brown,M.P.A.,是BrightSpot I.D.的老板,這家視覺思維公司旨在幫助企業(yè)和機構取得成功。 James Macanufo是XPLANE的顧問,職責是幫助大型技術公司和政府客戶開發(fā)愿景、策略和溝通計劃。 譯者簡介 李龍喬 北京創(chuàng)思邁格創(chuàng)始人,中國變革管理專業(yè)領軍人物,江湖人稱“龍爺”。全球首批變革管理人士,版權課程《變革管理與組織發(fā)展的引導技術 》和《變革英雄之旅TTT 》的開發(fā)者與設計師。她的代表譯著有2017年度全行業(yè)暢銷書《重新設計工作》。 她擅長于引導技術、團隊教練技術、情緒智能提升,是卓有成效的變革推動和實施者,被客戶譽為“真正的變革領導者”。

圖書目錄

目錄
第1章 什么是游戲 1
游戲世界的演變 3
商業(yè)游戲 5
模糊目標 6
游戲設計 10
第2章 游戲風暴的十大要素 19
1. 開場和結束 19
2. 點火 21
3. 道具 21
4. 結點生成 23
5. 有意義的空間 24
6. 草圖及模型 27
7. 隨機性、反向思維和重新定義 28
8. 即興表演 29
9. 選擇 30
10. 嘗試新事物 31
第3章 游戲風暴的核心技能 33
提出問題 33
創(chuàng)造道具和有意義的空間 40
利用視覺語言 48
即興表演 58
實踐 60
第4章 核心游戲 63
7P框架 64
親和圖 67
肢體風暴 71
卡片分類 74
投票數點 76
同理心地圖 78
強制排名 80
點子上墻 83
故事板 85
誰來干 88
第5章 開場游戲 91
3~12~3頭腦風暴 92
反轉提問 95
靜默頭腦風暴 97
情境地圖 99
封面故事 102
問題畫像 106
金魚缸 109
強制類比 112
圖形匯 114
啟發(fā)式構思技術 117
歷史掛圖 119
圖片暢想 124
低科技關系網 126
不可能的任務 128
道具頭腦風暴 130
速度閑聊 /點燃 132
餅圖議程 134
海報會議 136
馬前炮 140
展示和講解 142
價值觀展示 145
相關利益方分析 148
光譜映射圖 152
交換名片 156
視覺議程 158
歡迎來到我的世界 161
第6章 探索游戲 165
4C 166
5個為什么 170
親和圖 174
原子化 178
盲區(qū) 181
任務清單 184
商業(yè)模式畫布 186
鈕扣 189
篝火 191
挑戰(zhàn)卡 194
客戶,員工,股東 196
設計產品盒 198
做,重做,撤消 202
電梯演講 204
五指共識 209
翻轉! 210
力場分析 214
互惠矩陣 217
心,手,腦 219
游戲策略 220
幫我理解 221
創(chuàng)造新世界 224
情緒板 226
開放空間 228
得失圖 231
推銷 234
匹諾曹產品 236
張貼路徑 243
RACI矩陣 246
紅卡綠卡 249
快艇 251
烏賊圖譜 254
把你釘上 256
SWOT分析 258
感統(tǒng) 263
發(fā)言籌碼 265
理解鏈 266
價值光譜 269
良性循環(huán) 271
圖解疑難詞匯表 274
巫師奧茲 276
世界咖啡 278
第7章 結束游戲 281
100元測試 282
20/20視野 285
喻德,喻理,喻情 289
項目推進圖 291
影響與投入矩陣 295
記憶墻 297
NUF測試 300
加分項/改變項 302
修整未來 304
開始,停止,繼續(xù) 307
“何人、何事、何時”矩陣 309
第8章 在工作中應用游戲風暴 313
想象一個世界:貝塔杯故事 313
游戲1:海報會議 315
游戲2:出去走走 316
游戲3:做出有形的東西 317
游戲4:肢體風暴 317
游戲結果 318

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網 rgspecialties.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網安備 42010302001612號