定 價(jià):¥98.00
作 者: | 沈治河 等 |
出版社: | 電子工業(yè)出版社 |
叢編項(xiàng): | |
標(biāo) 簽: | 暫缺 |
ISBN: | 9787121349539 | 出版時(shí)間: | 2018-10-01 | 包裝: | 平裝 |
開(kāi)本: | 16開(kāi) | 頁(yè)數(shù): | 196 | 字?jǐn)?shù): |
第1章 現(xiàn)代海戰(zhàn)模擬基礎(chǔ) 1
1.1 作戰(zhàn)模擬與現(xiàn)代海戰(zhàn)模擬 2
1.1.1 基本概念 2
1.1.2 研究?jī)?nèi)容 2
1.1.3 組成要素 3
1.2 現(xiàn)代海戰(zhàn)模擬的分類(lèi) 4
1.2.1 按海戰(zhàn)模擬規(guī)模分類(lèi) 4
1.2.2 按海戰(zhàn)模擬用途分類(lèi) 6
1.2.3 按海戰(zhàn)模擬技術(shù)實(shí)現(xiàn)手段分類(lèi) 7
1.3 海戰(zhàn)模擬的地位、作用和應(yīng)用領(lǐng)域 7
1.3.1 海戰(zhàn)模擬的地位、作用 7
1.3.2 海戰(zhàn)模擬應(yīng)用領(lǐng)域 10
第2章 系統(tǒng)仿真與戰(zhàn)場(chǎng)仿真 12
2.1 系統(tǒng)仿真 12
2.1.1 系統(tǒng)仿真的基本概念 12
2.1.2 系統(tǒng)仿真的分類(lèi) 13
2.1.3 系統(tǒng)仿真的一般流程 15
2.1.4 系統(tǒng)仿真的作用 16
2.2 戰(zhàn)場(chǎng)仿真系統(tǒng)的建立 17
2.2.1 建立戰(zhàn)場(chǎng)仿真系統(tǒng)的基本思路 18
2.2.2 作戰(zhàn)模型分類(lèi) 19
2.2.3 作戰(zhàn)模型的設(shè)計(jì)方法 20
2.2.4 海戰(zhàn)模擬系統(tǒng)中的主要模型 22
2.3 對(duì)作戰(zhàn)兵力仿真的基本方法 28
2.3.1 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)法 29
2.3.2 實(shí)體類(lèi)法 32
第3章 現(xiàn)代海戰(zhàn)模擬技術(shù) 34
3.1 想定生成與管理技術(shù) 34
3.1.1 想定內(nèi)容 34
3.1.2 想定描述 37
3.1.3 想定生成 41
3.1.4 想定分發(fā)管理 45
3.2 模擬態(tài)勢(shì)顯示技術(shù) 46
3.2.1 極坐標(biāo)圖形顯示方式 47
3.2.2 二維直角坐標(biāo)圖形顯示方式 48
3.2.3 三維視景顯示方式 51
3.2.4 三種顯示方式比較 55
3.3 數(shù)據(jù)收集與管理技術(shù) 57
3.3.1 作戰(zhàn)模擬數(shù)據(jù)范疇的分析 57
3.3.2 仿真數(shù)據(jù)收集基礎(chǔ) 59
3.3.3 HLA中的數(shù)據(jù)收集機(jī)制 61
3.3.4 數(shù)據(jù)標(biāo)準(zhǔn)化技術(shù) 67
3.4 VV&A及可信度評(píng)估技術(shù) 69
3.4.1 基本概念 69
3.4.2 VV&A及可信度評(píng)估的目標(biāo)和策略 70
3.4.3 VV&A的過(guò)程模型 71
3.4.4 校核和驗(yàn)證技術(shù) 72
第4章 現(xiàn)代海戰(zhàn)模擬中的人機(jī)界面設(shè)計(jì) 76
4.1 人機(jī)界面的定義 76
4.1.1 廣義的人機(jī)界面 76
4.1.2 狹義的人機(jī)界面 77
4.1.3 人機(jī)界面的基本概念 78
4.2 人機(jī)界面的交互類(lèi)型及其設(shè)計(jì)原則 79
4.2.1 人機(jī)界面的交互類(lèi)型 79
4.2.2 人機(jī)界面系統(tǒng)設(shè)計(jì)原則 84
4.3 人機(jī)界面的設(shè)計(jì)原則 86
4.3.1 指導(dǎo)原則 86
4.3.2 數(shù)據(jù)輸入原則 87
4.3.3 輸出顯示原則 87
4.3.4 交互控制 90
4.3.5 錯(cuò)誤管理 92
4.3.6 安全措施 93
4.3.7 其它要求 93
4.4 人機(jī)界面設(shè)計(jì) 94
4.4.1 系統(tǒng)的輸入/輸出 94
4.4.2 人機(jī)界面能力 95
4.4.3 人機(jī)界面的設(shè)計(jì)形式 95
4.4.4 人機(jī)界面的軟件開(kāi)發(fā)過(guò)程 97
第5章 現(xiàn)代海戰(zhàn)模擬數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng) 100
5.1 海戰(zhàn)模擬數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì) 100
5.1.1 海戰(zhàn)模擬數(shù)據(jù)庫(kù)的數(shù)據(jù)分析 101
5.1.2 海戰(zhàn)模擬數(shù)據(jù)庫(kù)的概念模型設(shè)計(jì) 104
5.1.3 海戰(zhàn)模擬數(shù)據(jù)庫(kù)的物理模型設(shè)計(jì) 105
5.2 海戰(zhàn)模擬數(shù)據(jù)庫(kù)的接口設(shè)計(jì) 107
5.2.1 海戰(zhàn)模擬數(shù)據(jù)庫(kù)管理和維護(hù)接口設(shè)計(jì) 107
5.2.2 用戶(hù)查詢(xún)接口設(shè)計(jì) 108
5.2.3 程序調(diào)用接口設(shè)計(jì) 109
5.3 海戰(zhàn)模擬數(shù)據(jù)庫(kù)的安全性設(shè)計(jì) 110
5.3.1 操作系統(tǒng)層進(jìn)行標(biāo)識(shí)證實(shí) 110
5.3.2 DBMS存取控制 111
第6章 現(xiàn)代海戰(zhàn)模擬中的智能兵力生成 112
6.1 智能兵力生成概述 112
6.1.1 計(jì)算機(jī)生成兵力概述 112
6.1.2 CGF中的人工智能技術(shù) 113
6.1.3 CGF中的的人類(lèi)行為建模 114
6.1.4 CGF中的行為模型開(kāi)發(fā) 115
6.2 智能計(jì)算機(jī)生成兵力決策需求 115
6.3 貝葉斯決策方法 116
6.3.1 貝葉斯決策定理 116
6.3.2 基于模糊貝葉斯網(wǎng)絡(luò)的情報(bào)信息融合 117
6.4 艦艇CGF中的智能決策 119
6.4.1 基于模糊貝葉斯的智能決策過(guò)程 119
6.4.2 艦艇防御決策方案集 121
6.4.3 艦艇對(duì)空防御方案優(yōu)選 124
第7章 現(xiàn)代海戰(zhàn)模擬效能評(píng)估 127
7.1 效能評(píng)估概念和特點(diǎn) 127
7.1.1 效能評(píng)估概念 127
7.1.2 作戰(zhàn)模擬效能評(píng)估的特點(diǎn) 128
7.1.3 效能評(píng)估原則 128
7.2 效能評(píng)估指標(biāo)體系 130
7.2.1 效能指標(biāo)與效能評(píng)估 130
7.2.2 效能評(píng)估指標(biāo)體系的分類(lèi) 130
7.2.3 效能評(píng)估指標(biāo)體系建立的原則 132
7.2.4 效能評(píng)估指標(biāo)體系建立的一般過(guò)程 133
7.3 效能評(píng)估方法 135
7.3.1 作戰(zhàn)效能指數(shù)法 135
7.3.2 基于WSEIAC的效能評(píng)價(jià)方法 137
7.3.3 基于TOPSIS的綜合效能評(píng)價(jià)方法 139
7.3.4 基于層次分析法的效能評(píng)價(jià)方法 140
7.4 效能評(píng)估系統(tǒng) 142
7.4.1 評(píng)估數(shù)據(jù)管理 142
7.4.2 訓(xùn)練模型管理 143
7.4.3 評(píng)估顯示管理 144
7.4.4 訓(xùn)練基礎(chǔ)數(shù)據(jù)及系統(tǒng)管理 149
第8章 現(xiàn)代海戰(zhàn)模擬訓(xùn)練系統(tǒng)設(shè)計(jì) 153
8.1 模擬訓(xùn)練系統(tǒng)需求 153
8.1.1 功能要求 153
8.1.2 性能要求 153
8.1.3 其它要求 154
8.2 模擬訓(xùn)練系統(tǒng)組成 154
8.3 模擬訓(xùn)練系統(tǒng)硬件設(shè)計(jì) 155
8.4 模擬訓(xùn)練系統(tǒng)軟件設(shè)計(jì) 157
8.4.1 總體結(jié)構(gòu) 157
8.4.2 主要功能 157
8.4.3 軟件信息關(guān)系 162
第9章 現(xiàn)代海戰(zhàn)模擬的發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢(shì) 165
9.1 海戰(zhàn)模擬的發(fā)展現(xiàn)狀 165
9.2 海戰(zhàn)模擬的發(fā)展趨勢(shì) 166
9.2.1 智能作戰(zhàn)模擬技術(shù) 168
9.2.2 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) 171
9.2.3 專(zhuān)家系統(tǒng)與作戰(zhàn)模擬 174
9.2.4 基于網(wǎng)格技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)中心戰(zhàn)模擬仿真 178
9.2.5 人工智能與作戰(zhàn)模擬 179
參考文獻(xiàn) 181