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After Effects CC特效設(shè)計(jì)與制作(第2版)

After Effects CC特效設(shè)計(jì)與制作(第2版)

定 價(jià):¥88.00

作 者: 智云科技
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787302537588 出版時(shí)間: 2019-12-01 包裝:
開本: 頁(yè)數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《After Effects CC特效設(shè)計(jì)與制作(第2版)》是介紹After Effects CC視頻圖像處理功能的工具書,可分為四個(gè)部分,共12章,主要內(nèi)容包括After Effects CC快速入門、走進(jìn)二維動(dòng)畫的世界、文本動(dòng)畫與筆畫的應(yīng)用、遮罩與鍵控的應(yīng)用、三維空間的應(yīng)用、常用濾鏡的特效、色彩校正與圖像處理、超級(jí)粒子特效技術(shù)、表達(dá)式的應(yīng)用、添加與編輯音頻特效、影片的渲染與輸出、實(shí)戰(zhàn)綜合案例應(yīng)用等。通過(guò)對(duì)本書的學(xué)習(xí),可輕松掌握After Effects CC軟件的使用方法,更能應(yīng)對(duì)后期制作、視頻剪輯以及視頻拍攝等工作。 《After Effects CC特效設(shè)計(jì)與制作(第2版)》定位于剛接觸After Effects CC軟件的新手以及After Effects CC初、中級(jí)用戶。既適用于從事后期制作、視頻剪輯以及視頻拍攝等工作的從業(yè)人員,也適用于After Effects CC完全自學(xué)者、各類社會(huì)培訓(xùn)學(xué)員,也可作為各大中專院校的教材用書。

作者簡(jiǎn)介

  智云科技是國(guó)內(nèi)一家專門從事計(jì)算機(jī)相關(guān)技術(shù)和資訊研究的團(tuán)隊(duì),該團(tuán)隊(duì)由數(shù)位具有多年大學(xué)或培訓(xùn)機(jī)構(gòu)教育經(jīng)驗(yàn)的教師和作者組成,在計(jì)算機(jī)應(yīng)用、圖形圖像設(shè)計(jì)和電腦辦公等方面有著豐富的教學(xué)和實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。圖書出版經(jīng)驗(yàn)豐富,曾出版多部經(jīng)典暢銷圖書,在市場(chǎng)上獲得了良好的口碑。

圖書目錄

目錄
第 1 章 After Effects CC快速入門
1.1 After Effects CC簡(jiǎn)介  2
1.1.1 After Effects CC的應(yīng)用領(lǐng)域    3
1.1.2 After Effects CC的部分新增功能            4
1.1.3 After Effects CC的軟硬件環(huán)境要求            5
1.2 After Effects CC的工作界面    6
1.2.1 認(rèn)識(shí)工作區(qū)界面         7
1.2.2 “項(xiàng)目”面板簡(jiǎn)介        9
1.2.3 “時(shí)間軸”面板簡(jiǎn)介       10
1.2.4 “合成”面板簡(jiǎn)介        11
1.2.5 其他常用面板介紹        11
1.2.6 常用快捷鍵           14
1.2.7 項(xiàng)目與項(xiàng)的設(shè)置       15
1.3 After Effects CC的基礎(chǔ)操作     16
1.3.1 After Effects菜單簡(jiǎn)介       17
1.3.2 項(xiàng)目合成的創(chuàng)建與設(shè)置      17
1.3.3 導(dǎo)入圖片素材          20
1.3.4 導(dǎo)入動(dòng)態(tài)序列圖片素材      21
1.3.5 導(dǎo)入帶透明信息的素材      24
1.3.6 導(dǎo)入音視頻素材         25
1.3.7 導(dǎo)入分層素材          27
1.3.8 修改素材的像素比        30
1.3.9 素材的整理與刪除        31
第 2 章 走進(jìn)二維動(dòng)畫世界
2.1 認(rèn)識(shí)與操作圖層     34
2.1.1 認(rèn)識(shí)圖層            35
2.1.2 圖層的選擇           35
2.1.3 排列圖層順序          37
2.1.4 圖層的復(fù)制粘貼         38
2.1.5 圖層的分割與重命名       40
2.1.6 圖層的混合模式         41
2.1.7 圖層的類型           42
2.1.8 圖層的欄目屬性         44
2.2 關(guān)鍵幀基礎(chǔ)動(dòng)畫     48
2.2.1 認(rèn)識(shí)關(guān)鍵幀           49
2.2.2 關(guān)鍵幀的生成          49
2.2.3 選擇和移動(dòng)關(guān)鍵幀        52
2.2.4 復(fù)制和粘貼關(guān)鍵幀        53
2.2.5 變換動(dòng)畫關(guān)鍵幀         53
2.2.6 編輯動(dòng)畫關(guān)鍵幀         54
2.3 關(guān)鍵幀高級(jí)動(dòng)畫     58
2.3.1 編輯素材的出入點(diǎn)        59
2.3.2 素材的速度控制         60
2.3.3 素材的倒放           61
2.3.4 時(shí)間重映射           62
2.3.5 靜止關(guān)鍵幀           63
2.4 運(yùn)動(dòng)跟蹤與穩(wěn)定     67
2.4.1 認(rèn)識(shí)運(yùn)動(dòng)跟蹤          68
2.4.2 位置跟蹤的應(yīng)用         69
2.4.3 跟蹤的綜合應(yīng)用         72
2.4.4 運(yùn)動(dòng)穩(wěn)定器的應(yīng)用        74
2.4.5 平滑器的應(yīng)用          75
2.4.6 搖擺器的應(yīng)用          77
第 3 章 文本動(dòng)畫與畫筆的應(yīng)用
3.1 文本層基本操作     80
3.1.1 文本的創(chuàng)建方式         81
3.1.2 輸入段文本與范圍框調(diào)整     82
3.1.3 文本的編輯           83
3.1.4 段落文字對(duì)齊          85
3.2 文本的動(dòng)畫操作     86
3.2.1 常規(guī)文本動(dòng)畫制作        87
3.2.2 文本路徑動(dòng)畫制作        92
3.2.3 使用文本動(dòng)畫預(yù)設(shè)        94
3.2.4 綜合文本動(dòng)畫制作        95
3.3 繪畫面板的基本應(yīng)用        97
3.3.1 認(rèn)識(shí)繪畫面板及其選項(xiàng)      98
3.3.2 使用畫筆工具及畫筆屬性設(shè)置   99
3.3.3 動(dòng)畫畫筆筆觸的應(yīng)用      100
3.3.4 仿制圖章工具的使用      102
第 4 章 遮罩與鍵控的應(yīng)用
4.1 遮罩的簡(jiǎn)單操作    104
4.1.1 用簡(jiǎn)單方式創(chuàng)建遮罩      105
4.1.2 設(shè)置遮罩的屬性        106
4.1.3 復(fù)合遮罩的應(yīng)用        107
4.1.4 反轉(zhuǎn)遮罩的應(yīng)用        108
4.2 遮罩的進(jìn)階操作    109
4.2.1 繪制復(fù)雜遮罩         110
4.2.2 在不同圖層間復(fù)制遮罩     111
4.2.3 使用通道轉(zhuǎn)換為遮罩      112
4.2.4 制作遮罩的動(dòng)畫效果      113
4.2.5 軌道蒙版的使用        113
4.3 認(rèn)識(shí)并掌握鍵控    115
4.3.1 顏色差值鍵控         116
4.3.2 高級(jí)溢出抑制器        117
4.3.3 顏色范圍鍵控         118
4.3.4 提取鍵控           120
4.3.5 差值遮罩鍵控         121
4.3.6 內(nèi)部/外部鍵控        122
4.3.7 Keylight高級(jí)摳像的使用     123
第 5 章 三維空間的應(yīng)用
5.1 三維圖層的基本操作       126
5.1.1 定義圖層的三維屬性      127
5.1.2 三維圖層的位移與旋轉(zhuǎn)     128
5.1.3 三維圖層錨點(diǎn)的應(yīng)用      130
5.1.4 設(shè)置三維圖層的視圖      131
5.2 攝像機(jī)的基本操作        133
5.2.1 創(chuàng)建與調(diào)整攝像機(jī)       134
5.2.2 設(shè)置攝像機(jī)動(dòng)畫        137
5.2.3 多個(gè)攝像機(jī)的使用       138
5.3 三維場(chǎng)景中的燈光        140
5.3.1 創(chuàng)建燈光           141
5.3.2 設(shè)置燈光和圖層的投影     143
5.3.3 制作燈光的效果動(dòng)畫      146
第 6 章 常用濾鏡特效
6.1 使用和控制內(nèi)置效果       148
6.1.1 效果的應(yīng)用          149
6.1.2 臨時(shí)關(guān)閉效果         149
6.1.3 刪除效果           150
6.2 模糊與銳化濾鏡    153
6.2.1 雙向模糊           154
6.2.2 方框模糊           154
6.2.3 通道模糊           155
6.2.4 復(fù)合模糊           156
6.2.5 攝像機(jī)鏡頭模糊        157
6.2.6 高斯模糊           158
6.2.7 定向模糊           158
6.2.8 徑向模糊           159
6.2.9 智能模糊           160
6.2.10 銳化             160
6.2.11 鈍化蒙版           161
6.3 過(guò)渡濾鏡       164
6.3.1 塊溶解            165
6.3.2 卡片擦除           165
6.3.3 漸變擦除           167
6.3.4 光圈擦除           168
6.3.5 線性擦除           168
6.3.6 徑向擦除           169
6.3.7 百葉窗            170
6.4 風(fēng)格化濾鏡      173
6.4.1 畫筆描邊           174
6.4.2 卡通             174
6.4.3 浮雕             175
6.4.4 查找邊緣           176
6.4.5 發(fā)光             177
6.4.6 馬賽克            178
6.4.7 紋理化            178
6.4.8 CC Kaleida(萬(wàn)花筒)     179
6.5 模擬濾鏡       183
6.5.1 卡片動(dòng)畫           184
6.5.2 焦散             185
6.5.3 泡沫             186
6.5.4 波形環(huán)境           187
6.5.5 CC Rainfall           189
6.6 透視濾鏡       192
6.6.1 3D眼鏡             193
6.6.2 斜面 Alpha           193
6.6.3 邊緣斜面           194
6.6.4 投影             195
6.6.5 CC Sphere           196
第 7 章 色彩校正與圖像處理
7.1 常用顏色修正濾鏡        200
7.1.1 色階特效           201
7.1.2 曲線特效           202
7.1.3 曝光度特效          204
7.1.4 色相/飽和度特效       204
7.1.5 色光特效           207
7.1.6 通道混合器特效        209
7.1.7 更改顏色與更改為顏色特效   210
7.1.8 灰度系數(shù)/基值/增益特效     213
7.1.9 照片濾鏡特效與陰影/高光特效           214
7.1.10 色調(diào)與三色調(diào)特效       218
7.2 常用圖像處理     220
7.2.1 常規(guī)素材校色         221
7.2.2 素材的降噪          222
第 8 章 超級(jí)粒子特效技術(shù)
8.1 粒子運(yùn)動(dòng)場(chǎng)      226
8.1.1 粒子運(yùn)動(dòng)場(chǎng)的控制       227
8.1.2 粒子形狀的控制        230
8.1.3 粒子行為的控制        231
8.2 破碎效果       237
8.2.1 認(rèn)識(shí)破碎效果         238
8.2.2 破碎效果的控制        238
8.2.3 三維破碎效果的應(yīng)用      244
8.3 其他粒子插件     247
8.3.1 了解Trapcode Particular插件             248
8.3.2 CC Particle World 插件的介紹與應(yīng)用          248
第 9 章 表達(dá)式的應(yīng)用
9.1 表達(dá)式的創(chuàng)建與修改       254
9.1.1 認(rèn)識(shí)并添加表達(dá)式       255
9.1.2 用關(guān)聯(lián)器創(chuàng)建關(guān)聯(lián)       256
9.1.3 修改關(guān)聯(lián)器          258
9.1.4 表達(dá)式的語(yǔ)法         259
9.2 表達(dá)式的其他應(yīng)用        265
9.2.1 表達(dá)式與文本和效果的關(guān)聯(lián)   266
9.2.2 表達(dá)式的關(guān)閉         267
9.2.3 JavaScript的表達(dá)式庫(kù)      268
第 10 章 添加與編輯音頻特效
10.1 在After Effects中使用音頻    274
10.1.1 音頻沒(méi)有聲音的解決方法    275
10.1.2 了解音頻效果         276
10.1.3 將音頻添加到視頻中      276
10.2 常用音頻特效    278
10.2.1 倒放特效           279
10.2.2 低音與高音特效        280
10.2.3 延遲特效           281
10.2.4 變調(diào)與合聲特效        283
10.2.5 高通/低通特效         284
10.2.6 調(diào)制器特效          286
10.2.7 參數(shù)均衡特效         287
10.2.8 混響特效           289
10.2.9 立體聲混合器特效       291
10.2.10 音調(diào)特效          292
10.2.11 音頻頻譜特效        294
10.2.12 音頻波形特效        295
第 11 章 影片的渲染與輸出
11.1 渲染輸出的基礎(chǔ)知識(shí)      300
11.1.1 壓縮與解壓縮         301
11.1.2 輸出影片的操作        301
11.1.3 了解影片的輸出格式      302
11.2 渲染屬性設(shè)置與應(yīng)用      304
11.2.1 渲染的設(shè)置          305
11.2.2 輸出模式的設(shè)置        306
11.2.3 渲染音頻           308
11.2.4 查看合成的Alpha通道     309
11.2.5 輸出Flash文件        310
11.2.6 自定義渲染模板設(shè)置      312
11.3 多種格式渲染和單幀圖像渲染    314
11.3.1 渲染一個(gè)任務(wù)為多種格式的方法        315
11.3.2 輸出單幀圖像         316
第 12 章 實(shí)戰(zhàn)綜合案例應(yīng)用
12.1 制作冬去春來(lái)季節(jié)變換效果   318
12.1.1 建立合成導(dǎo)入素材       319
12.1.2 制作文字效果         319
12.1.3 過(guò)渡效果制作         321
12.1.4 合成變換效果         323
12.2 制作下雨天的古亭效果     325
12.2.1 導(dǎo)入素材制作背景       326
12.2.2 雨和閃電效果的制作      327
12.2.3 合成古亭下雨效果       329
12.3 制作城市煙花綻放效果     331
12.3.1 利用粒子發(fā)射器制作爆炸效果           332
12.3.2 制作煙花軌跡         334
12.3.3 合成煙花綻放效果       338

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