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中文版 3ds Max 案例制作實訓應用教程

中文版 3ds Max 案例制作實訓應用教程

定 價:¥45.00

作 者: 賈榮玉,王佳音,曹文,周濤,張宇馳 等 編
出版社: 研究出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787519908454 出版時間: 2020-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 324 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《中文版3ds Max案例制作實訓應用教程》緊貼新媒體時代的社會職業(yè)崗位能力需求,按照崗位能力遞進的原則,遵循學習者的學習特點,以創(chuàng)新教育、素質(zhì)教育、能力教育為基礎,以學習者為中心,結(jié)構(gòu)化設計教材內(nèi)容。從3dsMax軟件的基本操作命令入手?!吨形陌?ds Max案例制作實訓應用教程》詳細介紹了中文版3dsMax2020的工作界面布局、物體的基本操作與編輯方式、三維模型的創(chuàng)建方式、二維圖形的創(chuàng)建與編輯方式、模型修改器的應用、復合模型的創(chuàng)建與編輯技巧、多邊形建模方式、材質(zhì)與貼圖、攝影機與燈光、環(huán)境特效、渲染輸出、動畫制作基礎、粒子系統(tǒng)與空間扭曲等軟件操作命令?!吨形陌?ds Max案例制作實訓應用教程》重點難點突出,理論結(jié)合實踐,內(nèi)容豐富翔實,結(jié)構(gòu)清晰,圖文并茂。在詳細講解知識點的同時,巧妙融入設計藝術(shù)專業(yè)應用項目案例,將軟件操作技術(shù)與專業(yè)設計有機銜接,書中操作案例涉及標志設計、產(chǎn)品包裝設計、建筑設計、展示設計、室內(nèi)裝飾設計、影視廣告設計、電視欄目包裝等專業(yè)設計領域。學習者將軟件的學習與工程實踐融為一體,輕松掌握3dsMax操作技巧?!吨形陌?ds Max案例制作實訓應用教程》具有極強的創(chuàng)新性、適用性與實踐性,適合高職高專層次的學生學習使用,對高職藝術(shù)設計人才的培養(yǎng)能起到積極的推動作用。

作者簡介

暫缺《中文版 3ds Max 案例制作實訓應用教程》作者簡介

圖書目錄

□□章 初識中文版3ds Max2020
1.1 3ds Max2020的安裝與啟動
1.2 3ds Max2020中文版的工作布局
1.3 3ds Max2020中文版的視圖區(qū)
1.4 3ds Max系統(tǒng)單位的設置
1.5 3ds Max坐標軸的設置
1.6 3ds Max的二維材質(zhì)庫
1.7 3ds Max的三維模型庫
1.8 本章小結(jié)
第2章 3ds Max2020基礎操作命令
2.1 3ds Max2020中文版文件的管理
2.2 3ds Max2020中文版基礎操作命令
2.3 3ds Max基本制作流程
2.4 本章小結(jié)
第3章 標準基本體與擴展基本體
3.1 3ds Max三維模型的建立方式
3.2 3ds Max三維模型的操作技巧
3.3 3ds Max三維模型的創(chuàng)建方式
3.4 3ds Max的標準基本體
3.5 3ds Max2020的擴展基本體
3.6 實訓項目案例制作——書桌
3.7 本章小結(jié)
第4章 二維圖形建模
4.1 二維圖形基礎知識
4.2 二維圖形的創(chuàng)建
4.3 二維圖形的編輯
4.4 本章小結(jié)
第5章 修改器
5.1 修改器的基礎知識
5.2 二維圖形修改器
5.3 三維模型修改器
5.4 本章小結(jié)
第6章 復合模型
6.1 復合模型基礎知識
6.2 布爾運算
6.3 超級布爾運算
6.4 放樣
6.5 本章小結(jié)
第7章 高級模型
7.1 高級模型的類型
7.2 多邊形建模與網(wǎng)格建模的區(qū)別
7.3 多邊形建模
7.4 網(wǎng)格建模
7.5 本章小結(jié)
第8章 材質(zhì)與貼圖
8.1 材質(zhì)與貼圖的基礎知識
8.2 材質(zhì)編輯器
8.3 材質(zhì)的基本編輯
8.4 材質(zhì)的基本類型
8.5 模型的貼圖
8.6 本章小結(jié)
第9章 燈光
9.1 燈光的基礎知識
9.2 燈光的類型
9.3 泛光燈
9.4 目標聚光燈
9.5 本章小結(jié)
□□0章 攝像機
10.1 攝像機基礎知識
10.2 攝像機的類型
10.3 攝像機的創(chuàng)建
10.4 創(chuàng)建攝像機運動路徑動畫
10.5 本章小結(jié)
□□1章 動畫基礎
11.1 動畫基礎知識
11.2 動畫控制區(qū)
11.3 曲線編輯器
11.4 動畫的層次鏈接
11.5 軸
11.6 路徑動畫
11.7 本章小結(jié)
□□2章 渲染輸出
12.1 線性掃描渲染器
12.2 VRay渲染器
12.3 本章小結(jié)
□□3章 環(huán)境特效
13.1 環(huán)境特效的基礎知識
13.2 更改視圖背景的顏色
13.3 背景貼圖
13.4 背景參考圖片
13.5 環(huán)境特效——火效
13.6 環(huán)境特效——光效
13.7 環(huán)境特效——霧效
13.8 環(huán)境特效——體積霧效
13.9 本章小結(jié)
□□4章 粒子系統(tǒng)
14.1 粒子系統(tǒng)類型
14.2 制作禮花效果
14.3 制作落雨效果
14.4 制作雪花效果
14.5 制作文字破碎實例
14.6 本章小結(jié)
□□5章 室內(nèi)設計效果圖案例制作
15.1 繪圖單位的設定
15.2 導入AutoCAD平面圖
15.3 創(chuàng)建場景的三維模型
15.4 為模型添加材質(zhì)與貼圖
15.5 創(chuàng)建場景攝像機
15.6 創(chuàng)建場景燈光
15.7 導入外部三維模型
15.8 渲染輸出
15.9 效果圖后期處理
15.10 本章小結(jié)
□□6章 建筑表現(xiàn)效果圖案例制作
16.1 導入AutoCAD平面圖
16.2 創(chuàng)建三維模型
16.3 創(chuàng)建地面和球天
16.4 設置攝像機
16.5 賦予模型材質(zhì)與貼圖
16.6 渲染輸出效果圖
16.7 本章小結(jié)
□□7章 建筑漫游動畫案例制作
17.1 前期準備工作
17.2 制作預演動畫
17.3 創(chuàng)建建筑的三維模型
17.4 創(chuàng)建地形的三維模型
17.5 場景合成
17.6 細節(jié)修改
17.7 設置場景中的燈光
17.8 動畫設置
17.9 特效動畫
17.10 渲染輸出
17.11 本章小結(jié)
□□8章 影視廣告動畫案例制作
18.1 制作廣告牌模型
18.2 制作廣告牌翻動動畫
18.3 為廣告板添加材質(zhì)
18.4 本章小結(jié)
□□9章 電視欄日包裝案例制作
19.1 3ds Max在電視欄目包裝中的應用
19.2 制作3ds Max臺標動畫
19.3 本章小結(jié)   

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