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城市場(chǎng)景圖形圖像混合建模與視覺無損渲染技術(shù)研究

城市場(chǎng)景圖形圖像混合建模與視覺無損渲染技術(shù)研究

定 價(jià):¥58.00

作 者: 萬李 著
出版社: 哈爾濱工業(yè)大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787560387475 出版時(shí)間: 2020-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 194 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書共六章,首先,對(duì)大規(guī)模城市場(chǎng)景的三維可視化技術(shù)的發(fā)展背景、應(yīng)用分析,以及國內(nèi)外相關(guān)技術(shù)研究現(xiàn)狀進(jìn)行了分析,提出總體研究目標(biāo),指出研究意義;其次,分別研究了大規(guī)模虛擬城市場(chǎng)景的建模方法、渲染理論、以及數(shù)據(jù)引擎實(shí)現(xiàn),用所提出的視覺質(zhì)量評(píng)估方法評(píng)估了其研究成果渲染效果,通過對(duì)比總結(jié)了本書方法的優(yōu)勢(shì)和特點(diǎn),并對(duì)以后的發(fā)展和應(yīng)用方向進(jìn)行了展望。

作者簡介

  萬李(1983.5—),男,湖北洪湖人,中共黨員,網(wǎng)絡(luò)與多媒體工程專業(yè)研究生,副教授,主要研究智能計(jì)算、人工智能和圖像處理,發(fā)表科研、教改論文20余篇,其中CSCD源刊3篇、SCI檢索1篇、EI檢索3篇、中文核心2篇,主編教材8部,主持湖南省普通高等學(xué)校教學(xué)改革研究項(xiàng)目1項(xiàng)、湖南省教育廳科研項(xiàng)目1項(xiàng)、湖南省情與決策咨詢研究課題項(xiàng)目1項(xiàng)、永州市科技項(xiàng)目3項(xiàng)?!渡舷挛母兄{(diào)度算法在無線網(wǎng)絡(luò)中的應(yīng)用》獲永州市第十屆自然科學(xué)優(yōu)秀學(xué)術(shù)論文二等獎(jiǎng)。指導(dǎo)學(xué)生獲得第十二屆“挑戰(zhàn)杯”湖南省大學(xué)生課外學(xué)術(shù)科技作品競(jìng)賽二等獎(jiǎng),指導(dǎo)學(xué)生獲得湖南省第十五屆大學(xué)生計(jì)算機(jī)程序設(shè)計(jì)競(jìng)賽二等獎(jiǎng)。

圖書目錄

第一章 城市場(chǎng)景圖形圖像混合建模與視覺無損渲染技術(shù)概述
第一節(jié) 研究背景與問題的提出
第二節(jié) 研究目標(biāo)與意義
第三節(jié) 大規(guī)模城市三維模型繪制技術(shù)
第四節(jié) 基于圖像的大規(guī)模場(chǎng)景可視化技術(shù)
第五節(jié) 過程式建模與可視化技術(shù)
第六節(jié) 離散圖元渲染預(yù)混合渲染技術(shù)
第二章 城市三維場(chǎng)景逆過程式混合建模方法分析
第一節(jié) 圖形圖像混合建模原理設(shè)計(jì)
第二節(jié) 逆過程式建模的紋理分割語法
第三節(jié) 交互式逆過程建模方法
第四節(jié) 混合模型渲染管線設(shè)計(jì)
第五節(jié) 基于GPU的模型重構(gòu)與渲染
第六節(jié) 全屏反走樣與Mip-Map優(yōu)化
第七節(jié) 用戶測(cè)試與實(shí)驗(yàn)結(jié)果分析
第三章 大規(guī)模城市場(chǎng)景混合圖元渲染模型
第一節(jié) 混合圖元渲染原理分析與設(shè)計(jì)
第二節(jié) 多重抖動(dòng)與藍(lán)噪音點(diǎn)圖元采樣
第三節(jié) 基于顏色聚類的線圖元采樣
第四節(jié) 基于點(diǎn)、線的漸進(jìn)層次細(xì)節(jié)模型建構(gòu)
第五節(jié) 點(diǎn)、線圖元的全自由度渲染
第六節(jié) 曲面細(xì)分與Splatting渲染
第七節(jié) 混合圖元融合與反走樣
第八節(jié) 混合渲染模型試驗(yàn)分析與優(yōu)勢(shì)比較
第四章 面向虛擬城市的精簡數(shù)據(jù)引擎建構(gòu)
第一節(jié) 空間數(shù)據(jù)引擎架構(gòu)
第二節(jié) CELL-RTREE空間索引設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
第三節(jié) 基于Hilber曲線的存儲(chǔ)優(yōu)化算法
第四節(jié) CPU-GPU異構(gòu)體系下的空間數(shù)據(jù)調(diào)度模型
第五節(jié) 面向虛擬城市的精簡數(shù)據(jù)引擎建構(gòu)的實(shí)驗(yàn)結(jié)果與分析
第五章 感知體驗(yàn)與視覺質(zhì)量評(píng)價(jià)模型
第一節(jié) 感知體驗(yàn)與視覺質(zhì)量評(píng)價(jià)模型設(shè)計(jì)
第二節(jié) 感知評(píng)價(jià)測(cè)試系統(tǒng)、環(huán)境與方法
第三節(jié) 感知評(píng)價(jià)測(cè)試心理學(xué)分析
第四節(jié) 感知評(píng)價(jià)測(cè)試統(tǒng)計(jì)學(xué)建模與結(jié)果分析
第五節(jié) 基于動(dòng)態(tài)范圍無關(guān)算法的視覺質(zhì)量評(píng)價(jià)
第六節(jié) 基于準(zhǔn)確率與召回率算法的視覺質(zhì)量評(píng)價(jià)
第六章 城市場(chǎng)景圖形圖像混合建模與視覺無損渲染技術(shù)的未來發(fā)展
參考文獻(xiàn)

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