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享受機器:新技術(shù)與現(xiàn)代形式的愉悅

享受機器:新技術(shù)與現(xiàn)代形式的愉悅

定 價:¥58.00

作 者: [瑞典] 巴里·布朗,奧斯卡·朱林 著
出版社: 中國工人出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787500876113 出版時間: 2021-12-01 包裝: 平裝
開本: 32開 頁數(shù): 226 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  從電視到個人電腦,再到智能手機,人類從機器設(shè)備中獲得了快樂。社會所有階層的休閑活動都依賴多種形式的技術(shù),那么,科技如何成為享受中不可或缺的一部分?在本書中,作者研究了快樂和技術(shù)之間的諸種關(guān)系,探討了快樂和休閑如何依賴多種形式的技術(shù),以及我們?nèi)绾卧O(shè)計技術(shù)來支持享受。他們通過記錄諸多享受的體驗,描述了支持這些活動的技術(shù)的原型系統(tǒng)。

作者簡介

  作者簡介: 巴里·布朗(Barry Brown) 斯德哥爾摩大學人機交互理論教授,移動生活VINN卓越中心研究主任。 奧斯卡·朱林(Oskar Juhlin) 斯德哥爾摩大學計算機與系統(tǒng)科學系教授,移動生命優(yōu)化中心的創(chuàng)始人。 譯者簡介: 上海工程技術(shù)大學講師,上海交通大學科學技術(shù)史博士,研究方向為科學史、科學哲學與科技政策等。在《科學技術(shù)哲學研究》《科學與社會》《世界科學》等期刊發(fā)表論文數(shù)篇。譯著有:《制造自然知識:構(gòu)建論語科學史》《模型與認知:日常生活和科學中的預(yù)測及解釋》。

圖書目錄

第一章 為什么快樂很重要?
考察快樂的緣起
我們?yōu)槭裁葱枰接懣鞓罚?br />計劃的目標
結(jié)構(gòu)概述
第二章 什么是享受?
快樂本質(zhì)的歷史探尋
快樂是世俗的
快樂是一種技能
快樂是平凡的
快樂是感覺到的
享受的實證計劃
第三章 游戲和享受
游戲在現(xiàn)代文化中的角色
游戲研究的概念
網(wǎng)絡(luò)游戲:生死攸關(guān)的射擊
狩獵:利用動物進行游戲
游戲和狩獵的對比
第四章 文獻中的享受
休閑研究的基礎(chǔ)
作為大腦事件的享受
經(jīng)濟學與心理學中的幸福
幸福哲學與美好生活
經(jīng)典社會學作品中對幸福的恐懼
對享受型社會的心理分析
對快樂的實證研究
人機交互的樂趣
第五章 家庭和朋友帶來的快樂
一種技術(shù)與兩個環(huán)境
定位家庭
關(guān)于友誼
家人和朋友的快樂
第六章 移動和流浪體驗
在移動中出現(xiàn)的享受
流浪者的概念
作為享受的旅游
流浪與駕駛的快樂
流浪的技術(shù)
恢復(fù)移動中的享受
第七章 媒體
看電視的樂趣
電視:沙發(fā)對面的盒子
看電視的快樂
備受喜愛的直播節(jié)目
第八章 政治與享受
享受是當代國家政治的一部分
作為公共問題的享受
增加享受的政治

結(jié)束語
參考文獻

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