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矩陣半張量積講義 卷三:有限博弈的矩陣半張量積方法

矩陣半張量積講義 卷三:有限博弈的矩陣半張量積方法

定 價:¥198.00

作 者: 程代展 等 著
出版社: 科學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787030731166 出版時間: 2022-10-01 包裝: 精裝
開本: 16開 頁數(shù): 384 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  矩陣半張量積是近二十年發(fā)展起來的一種新的矩陣?yán)碚?。?jīng)典矩陣?yán)碚摰?大弱點(diǎn)是其維數(shù)局限,這極大限制了矩陣方法的應(yīng)用。矩陣半張量積是經(jīng)典矩陣?yán)碚摰陌l(fā)展,它克服了經(jīng)典矩陣?yán)碚搶S數(shù)的限制,因此,被稱為穿越維數(shù)的矩陣?yán)碚??!毒仃嚢霃埩糠e講義》的目的是對矩陣半張量積理論與應(yīng)用做一個基礎(chǔ)而全面的介紹。計劃出版五卷。卷一:矩陣半張量的基本理論與算法;卷二:邏輯動態(tài)系統(tǒng)的分析與控制;卷三:有限博弈的矩陣半張量積方法;卷四:有限與泛維動態(tài)系統(tǒng);卷五:工程及其他系統(tǒng)?!毒仃嚢霃埩糠e講義.卷三,有限博弈的矩陣半張量積方法》的目的是對這個快速發(fā)展的學(xué)科分支做一個階段性的小結(jié),以期對其進(jìn)一步發(fā)展及應(yīng)用提供一個規(guī)范化的基礎(chǔ)?! 毒仃嚢霃埩糠e講義.卷三,有限博弈的矩陣半張量積方法》是《矩陣半張量積講義》的第三卷,介紹有限博弈的矩陣半張量積方法。主要內(nèi)容包括:網(wǎng)絡(luò)演化博弈的建模與控制;勢博弈的檢驗(yàn)與應(yīng)用;有限博弈的向量空間結(jié)構(gòu)與正交分解;博弈的優(yōu)化與策略學(xué)習(xí)方法;若干合作博弈的特征函數(shù)與分配的矩陣表達(dá)等?;诳勺x性的要求,在介紹矩陣半張量積有限博弈研究中的新進(jìn)展的同時,也對博弈論的相關(guān)基礎(chǔ)知識做了自足自洽的介紹?!毒仃嚢霃埩糠e講義.卷三,有限博弈的矩陣半張量積方法》所需要的預(yù)備知識僅為工科大學(xué)本科的數(shù)學(xué)知識,包括線性代數(shù)、微積分、常微分方程、初等概率論。相關(guān)的線性系統(tǒng)理論及點(diǎn)集拓?fù)?、抽象代?shù)、微分幾何等的初步概念在卷一附錄中已給出。不感興趣的讀者亦可略過相關(guān)部分,這些不會影響對《矩陣半張量積講義.卷三,有限博弈的矩陣半張量積方法》基本內(nèi)容的理解。

作者簡介

暫缺《矩陣半張量積講義 卷三:有限博弈的矩陣半張量積方法》作者簡介

圖書目錄

目錄 
前言 
第1章 有限非合作博弈 1 
1.1 有限博弈的數(shù)學(xué)模式 1 
1.2 偽邏輯函數(shù) 3 
1.3 納什均衡 6 
1.4 混合策略與納什定理 8 
1.5 納什定理的證明 9 
第2章 矩陣博弈 14 
2.1 Rn中的凸集 14 
2.2 矩陣博弈及其納什均衡點(diǎn) 17 
2.3 混合納什均衡的存在 21 
2.4 矩陣博弈的等價性 22 
2.5 計算納什均衡 23 
第3章 網(wǎng)絡(luò)演化博弈 29 
3.1 演化博弈與受控演化博弈 29 
3.2 網(wǎng)絡(luò)演化博弈的數(shù)學(xué)模型 34 
3.3 結(jié)點(diǎn)的基本演化方程 40 
3.4 依賴于狀態(tài)的演化博弈 45 
3.4.1 確定型時變演化博弈 46 
3.4.2 混合型時變演化博弈 50 
3.5 策略演化與局勢演化 53 
3.6 網(wǎng)絡(luò)演化博弈的控制 58 
3.7 基于網(wǎng)絡(luò)圖的演化博弈 60 
3.7.1 網(wǎng)絡(luò)的局勢演化方程 61 
3.7.2 猜硬幣的網(wǎng)絡(luò)演化博弈 65 
3.8 網(wǎng)絡(luò)演化博弈的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu) 68 
3.8.1 不動點(diǎn)與極限環(huán) 69 
3.8.2 純納什均衡點(diǎn) 70
第4章 演化穩(wěn)定策略 76 
4.1 生物系統(tǒng)中演化策略的穩(wěn)定性 76 
4.2 有限博弈的演化穩(wěn)定策略 78 
4.3 網(wǎng)絡(luò)拓?fù)渑c策略演化 86 
4.3.1 非對稱網(wǎng)絡(luò)演化博弈 86 
4.3.2 齊次網(wǎng)絡(luò)演化博弈 92 
4.4 策略的收斂性 96 
4.4.1 有限演化博弈策略的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu) 96 
4.4.2 齊次網(wǎng)絡(luò)的策略收斂性 99 
4.5 博弈的演化等價 106 
第5章 受限邏輯系統(tǒng)與智能系統(tǒng)的控制 109 
5.1 受限邏輯動態(tài)系統(tǒng) 110 
5.2 系統(tǒng)的能控性分析 111 
5.2.1 受限邏輯動態(tài)系統(tǒng)的能控性 113 
5.2.2 受限周期邏輯動態(tài)系統(tǒng)的能控性 114 
5.3 智能規(guī)劃問題的控制 115 
5.3.1 農(nóng)夫-狼-羊-白菜的渡河問題 115 
5.3.2 傳教士與食人族的渡河問題 117 
第6章 勢博弈 122 
6.1 勢博弈及其基本性質(zhì) 122 
6.2 勢方程 124 
6.3 勢方程的結(jié)構(gòu)與解 128 
6.4 網(wǎng)絡(luò)演化勢博弈 135 
6.5 加權(quán)勢博弈 141 
6.5.1 加權(quán)勢博弈方程的雙線性表示 141 
6.5.2 權(quán)重的計算 144 
6.6 余集加權(quán)勢博弈 148 
6.6.1 余集加權(quán)勢博弈的代數(shù)結(jié)構(gòu) 148 
6.6.2 余集加權(quán)兩個玩家布爾勢博弈 151 
6.7 從布爾博弈到勢博弈 152 
6.7.1 布爾博弈與對稱博弈 153 
6.7.2 對稱布爾博弈 154 
6.7.3 檢驗(yàn)布爾博弈的對稱性 156 
6.7.4 從對稱博弈到勢博弈 161 
6.7.5 加權(quán)布爾博弈 165
6.7.6 重置名布爾博弈 168 
6.7.7 翻轉(zhuǎn)對稱布爾博弈 170 
第7章 不完全信息博弈 173 
7.1 靜態(tài)貝葉斯博弈 173 
7.2 貝葉斯-納什均衡 178 
7.3 貝葉斯博弈的轉(zhuǎn)換 180 
7.4 貝葉斯勢博弈 183 
7.5 動態(tài)貝葉斯博弈 190 
第8章 有限博弈的向量空間 199 
8.1 勢博弈的子空間結(jié)構(gòu) 199 
8.2 非策略子空間 202 
8.3 純勢博弈子空間 207 
8.4 純調(diào)和子空間 208 
8.5 有限博弈的結(jié)構(gòu)分解 214 
8.5.1 子空間投影 214 
8.5.2 正交分解 215 
8.6 演化與博弈空間分解 220 
8.6.1 空間分解與演化等價 220 
8.6.2 網(wǎng)絡(luò)演化博弈的子空間分解 222 
8.7 近似勢博弈 225 
第9章 對稱與反對稱博弈 229 
9.1 反對稱博弈和非對稱博弈 229 
9.1.1 線性表示 230 
9.1.2 反對稱博弈的存在性 236 
9.2 基于對稱性的有限博弈空間分解 238 
9.2.1 一個低維博弈空間的例 238 
9.2.2 兩人博弈空間 240 
9.2.3 子空間基底 242 
9.2.4 子空間正交性 245 
9.2.5 有限博弈分解公式 247 
第10章 基于學(xué)習(xí)的博弈演化 249 
10.1 博弈學(xué)習(xí)的一般框架 249 
10.2 常見的博弈學(xué)習(xí)規(guī)則 251 
10.2.1 短視*優(yōu)響應(yīng)學(xué)習(xí) 252 
10.2.2 邏輯響應(yīng)學(xué)習(xí) 252
10.2.3 虛擬學(xué)習(xí) 254 
10.3 狀態(tài)演化博弈 255 
10.3.1 狀態(tài)演化博弈的數(shù)學(xué)模型 255 
10.3.2 狀態(tài)勢博弈及其學(xué)習(xí)規(guī)則 258 
10.4 基于狀態(tài)勢博弈設(shè)計的多個體系統(tǒng)優(yōu)化 259 
10.4.1 局部信息依賴的收益函數(shù)設(shè)計 260 
10.4.2 狀態(tài)演化過程設(shè)計 261 
10.5 一般狀態(tài)演化博弈的學(xué)習(xí)規(guī)則 265 
10.5.1 基于兩步記憶的較優(yōu)響應(yīng)學(xué)習(xí)規(guī)則 266 
10.5.2 收斂性分析 268 
10.5.3 應(yīng)用舉例 275 
第11章 基于博弈的優(yōu)化與控制 281 
11.1 博弈系統(tǒng)的優(yōu)化控制問題描述 281 
11.1.1 人機(jī)博弈 281 
11.1.2 常見的性能指標(biāo)函數(shù) 282 
11.2 純策略模型的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu) 282 
11.3 平均支付的*優(yōu)策略 287 
11.4 混合演化策略模型 293 
11.5 有限次混合策略*優(yōu)控制 294 
11.6 無限次混合策略*優(yōu)控制 300 
第12章 零行列式策略 304 
12.1 矩陣博弈中的零行列式策略 304 
12.2 從個體策略到局勢轉(zhuǎn)移矩陣 306 
12.3 有限博弈中的零行列式策略 309 
12.4 在網(wǎng)絡(luò)演化博弈中的應(yīng)用 313 
12.4.1 虛擬對手玩家 314 
12.4.2 網(wǎng)絡(luò)演化博弈的零行列式策略 315 
第13章 連續(xù)策略勢博弈的量化方法 318 
13.1 連續(xù)博弈 318 
13.2 有限勢子博弈 320 
13.3 n元線性插值算法 320 
13.4 合并插值算法 323 
13.5 *勢博弈 327 
第14章 合作博弈的矩陣方法 331 
14.1 特征函數(shù) 331
14.2 常和博弈的特征函數(shù) 336 
14.3 兩種特殊的合作博弈 339 
14.3.1 無異議博弈 339 
14.3.2 規(guī)范博弈 343 
14.4 分配 345 
14.5 核心 349 
14.6 核心的存在性 353 
14.6.1 簡單博弈 353 
14.6.2 凸合作博弈 355 
14.6.3 對稱合作博弈 356 
14.7 穩(wěn)定集 357 
14.8 Shapley值 362 
14.9 Shapley值與核心的關(guān)系 372 
參考文獻(xiàn) 374 
索引 382

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