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Animate 動畫制作實訓教程

Animate 動畫制作實訓教程

定 價:¥43.00

作 者: 束開俊,陳亞玲 著
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項: 互聯(lián)網(wǎng)+職業(yè)技能系列微課版創(chuàng)新教材
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787830028411 出版時間: 2022-11-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 260 字數(shù):  

內容簡介

  本書采用知識點配套項目微課方式進行講解,將理論知識與操作技巧有效地結合起來。全書分為5章,主要內容包括初識動畫、原畫設計、動畫制作、代碼實現(xiàn)和后期加工,對Animate的鏡頭運用、時間調度、特效表現(xiàn)等有較為深入的解析。本書結構清晰,知識點集中,案例覆蓋標志設計、角色設計、場景設計、廣告設計、電子相冊設計、網(wǎng)頁設計、手機APP界面設計等多個領域,可以幫助讀者加深對核心知識點的理解和掌握。 本書適合應用型本科院校、職業(yè)院校、技工學校、培訓機構作為教材使用,也適合對Animate有興趣的讀者自學參考。

作者簡介

  作者團隊為新華互聯(lián)網(wǎng)科技職業(yè)技術學院信息與藝術系計算機專業(yè)教師,長期從事一線教學工作,具有豐富的教學經(jīng)驗。

圖書目錄

第 1 章 初識動畫
1.1 關于動畫 ....................................................2
1.1.1 語言 ....................................................2
1.1.2 劇本 ....................................................2
1.1.3 動畫 ....................................................3
1.2 初識Animate ..............................................6
1.2.1 Animate概述 ......................................6
1.2.2 Animate的安裝 ..................................6
1.3 Animate的基本操作 ..................................8
擴展知識 XFL文件 .............................11
1.4 Animate的工作界面 ................................15
擴展知識 場景 .....................................17
1.5 本章總結 ..................................................20
1.6 練習與實踐 ..............................................20

第 2 章 原畫設計
2.1 標志設計 ..................................................22
2.1.1 位圖和矢量圖 .................................22
2.1.2 工具 ..................................................22
擴展知識 繪制模式 .............................24
擴展知識 分離對象 .............................27
擴展知識 標尺 .....................................28
案例演練 公司標志 .................................33
2.2 角色設計 ..................................................38
2.2.1 圖形的基本操作 .............................38
2.2.2 工具 ..................................................39
案例演練 表情包 .....................................44
2.3 形象設計 ..................................................48
2.3.1 “顏色”面板 .................................48
2.3.2 工具 ..................................................50
擴展知識 鼠標指針的變化形態(tài) .........51
案例演練 吉祥物 .....................................53
2.4 場景設計 ..................................................60
2.4.1 導入文件 .........................................60
2.4.2 工具 ..................................................63
案例演練 歡樂的一天 ............................68
案例演練 網(wǎng)頁廣告 .................................72
2.5 本章總結 ..................................................80
2.6 練習與實踐 ..............................................81

第 3 章 動畫制作
3.1 “時間軸”面板 .....................................83
3.1.1 層控制區(qū) .........................................83
3.1.2 時間線控制區(qū) .................................85
擴展知識 幀、關鍵幀和空白
關鍵幀 ...........................................................86
3.2 幀屬性 ......................................................87
3.3 傳統(tǒng)補間 ..................................................90
3.3.1 創(chuàng)建傳統(tǒng)補間 .................................91
3.3.2 刪除傳統(tǒng)補間 .................................93
3.4 補間動畫 ..................................................93
3.4.1 創(chuàng)建補間動畫 .................................93
3.4.2 刪除補間動畫 .................................95
案例演練 教室一角 .................................95
3.5 補間形狀 ................................................100
案例演練 高爾夫球場 ..........................101
3.6 逐幀動畫 ................................................107
擴展知識 骨骼工具 ...........................108
案例演練 海底世界 ...............................110
3.7 文本 .........................................................113
3.7.1 文本字段 .......................................113
3.7.2 創(chuàng)建文本 .......................................115
擴展知識 字體嵌入 ...........................115
3.7.3 文本屬性 .......................................116
3.7.4 編輯文本 .......................................118
案例演練 電子相冊 ...............................120
3.8 本章總結 ................................................126
3.9 練習與實踐 ............................................126

第 4 章 代碼實現(xiàn)
4.1 元件 .........................................................129
4.1.1 圖形元件 .......................................130
案例演練 端午賀卡 ...............................131
4.1.2 影片剪輯元件 ...............................153
擴展知識 元件與時間軸 ..................153
案例演練 繁星閃耀 ...............................154
4.1.3 按鈕元件 .......................................161
案例演練 網(wǎng)頁導航 ...............................162
4.2 “動作”面板........................................173
案例演練 手機 APP ...............................176
4.3 本章總結 ................................................202
4.4 練習與實踐 ............................................203

第 5 章 后期加工
5.1 引導層 ....................................................205
5.1.1 普通引導層 ...................................205
5.1.2 運動引導層 ...................................205
案例演練 假日海邊 ...............................206
5.2 遮罩層 ....................................................211
案例演練 卷軸畫 ...................................212
5.3 視頻 .........................................................218
5.3.1 視頻格式 .......................................218
5.3.2 導入視頻 .......................................219
擴展知識 選擇視頻 ...........................219
5.4 音頻 .........................................................222
5.4.1 音頻格式 .......................................222
5.4.2 導入音頻 .......................................222
5.4.3 音頻屬性 .......................................223
案例演練 畫中畫 ...................................224
案例演練 茶文化宣傳片 ......................230
擴展知識 常用文件格式 ..................243
5.5 本章總結 .................................................244
5.6 練習與實踐 ............................................244

附錄 命令操作快捷鍵 ................................246

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