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Processing程序交互與動態(tài)視覺設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)

Processing程序交互與動態(tài)視覺設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)

定 價(jià):¥99.00

作 者: 路倩、李瑩、王志新
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787302637417 出版時(shí)間: 2023-08-01 包裝: 平裝-膠訂
開本: 16開 頁數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  Processing是一款使用方便、靈活的創(chuàng)意編程工具,語法簡潔易學(xué),使用它可以非常高效地創(chuàng)作豐富多樣的動態(tài)視覺效果和交互作品。《Processing程序交互與動態(tài)視覺設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)》重點(diǎn)引導(dǎo)讀者學(xué)習(xí)Processing在動態(tài)視覺設(shè)計(jì)方面的基礎(chǔ)知識和實(shí)踐創(chuàng)作技能,同時(shí)也介紹Processing如何通過鼠標(biāo)、鍵盤、攝像頭等進(jìn)行數(shù)據(jù)讀取,從而創(chuàng)作程序交互的新媒體作品。 《Processing程序交互與動態(tài)視覺設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)》通過大量的編程范例,帶領(lǐng)讀者從基礎(chǔ)的圖形繪制開始學(xué)習(xí),從創(chuàng)意文本到創(chuàng)建動畫,直到生成各種令人驚艷的圖案,或者定制用戶界面,再重點(diǎn)講解與鼠標(biāo)、鍵盤的互動以及聲音、圖像讀取等的控制程序,最后展示如何用編程創(chuàng)作互動海報(bào)招貼的實(shí)例,讓讀者在此基礎(chǔ)上自行擴(kuò)展,創(chuàng)作更多的互動效果作品。 《Processing程序交互與動態(tài)視覺設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)》附贈全部程序代碼源文件和教學(xué)課件。讀者可掃描前言中的二維碼獲取。 《Processing程序交互與動態(tài)視覺設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)》可作為新媒體、數(shù)字媒體、視覺藝術(shù)等相關(guān)專業(yè)的學(xué)習(xí)用書,也可供設(shè)計(jì)師、程序員和藝術(shù)工作者等閱讀參考。

作者簡介

  路倩碩士,現(xiàn)任職于石家莊學(xué)院美術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院動畫教研室,副教授。多年從事美術(shù)設(shè)計(jì)、動畫和數(shù)字藝術(shù)教學(xué)及設(shè)計(jì)工作。在對藝術(shù)創(chuàng)作形式和審美意識的不斷探索中,取得了多項(xiàng)科研成果,發(fā)表多篇專業(yè)論文,并主編多本動畫、插畫和影視后期處理方面的教材。李瑩碩士,現(xiàn)任石家莊學(xué)院美術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院動畫教研室主任。多年從事動畫和數(shù)字媒體藝術(shù)等教學(xué)及設(shè)計(jì)工作,善于在數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作中反復(fù)探究動態(tài)表現(xiàn)力,不斷提升當(dāng)代設(shè)計(jì)審美意識,取得了多項(xiàng)科研成果,曾發(fā)表多篇專業(yè)論文,并獲得多個(gè)專業(yè)賽事獎項(xiàng)。王志新藝術(shù)學(xué)碩士,現(xiàn)任河北傳媒學(xué)院戲劇影視美術(shù)設(shè)計(jì)教研室主任,副教授,主講動態(tài)媒體及數(shù)字交互視覺設(shè)計(jì)等課程。資深影視特效和創(chuàng)意交互設(shè)計(jì)師,具有豐富的三維特效和互動設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),曾為中央電視臺、河北電視臺等諸多頻道設(shè)計(jì)包裝,為聯(lián)想集團(tuán)、中國聯(lián)通和國家電網(wǎng)等知名企業(yè)制作廣告宣傳作品,并主編十多本圖形圖像相關(guān)的教材。

圖書目錄

創(chuàng)意編程入門 001
1.1 認(rèn)識Processing 001
1.2 運(yùn)行環(huán)境 002
1.3 變量與運(yùn)算 007
1.3.1 變量 007
1.3.2 簡單運(yùn)算 011
1.4 繪制第一個(gè)圖形 015
1.5 創(chuàng)建第一個(gè)動畫 017
1.6 演示第一個(gè)交互效果 019
1.7 本章小結(jié) 021
————
繪制圖形 022
2.1 基礎(chǔ)圖形 022
2.2 填充與描邊 025
2.3 貝塞爾曲線與弧線 027
2.4 虛線與網(wǎng)格 030
2.5 復(fù)雜圖形 031
2.6 圖形繪制實(shí)戰(zhàn) 035
2.6.1 漸變組合橢圓 035
2.6.2 曲線模擬搖曳的草 036
2.6.3 仿生圖案 038
2.6.4 卡通飛鳥 040
2.7 本章小結(jié) 046
————
創(chuàng)意文字設(shè)計(jì) 047
3.1 文字顯示 047
3.2 創(chuàng)建字體 051
3.3 文字屬性 053
3.4 文字排列 055
3.5 版式設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn) 060
3.5.1 文字沿曲線逐個(gè)顯示 060
3.5.2 文字信息指示 061
3.5.3 動態(tài)文字海報(bào) 064
3.5.4 陣列文字效果 068
3.6 本章小結(jié) 070
————
色彩運(yùn)用 071
4.1 色彩模式 071
4.2 顏色設(shè)置 074
4.3 漸變色 076
4.4 顏色混合 077
4.5 應(yīng)用顏色實(shí)戰(zhàn) 082
4.5.1 變幻的彩虹 082
4.5.2 顏色對比產(chǎn)生深度 083
4.5.3 混合顏色動態(tài)海報(bào) 085
4.5.4 動態(tài)版式設(shè)計(jì) 089
4.6 本章小結(jié) 095
————
創(chuàng)建動畫 096
5.1 變換動畫 096
5.1.1 移動 096
5.1.2 角度 099
5.1.3 平移 101
5.1.4 旋轉(zhuǎn) 103
5.1.5 縮放 104
5.1.6 push()和pop()函數(shù) 106
5.2 路徑動畫 107
5.3 隨機(jī)動畫 109
5.4 運(yùn)動緩沖 112
5.5 事件流 114
5.6 動畫實(shí)戰(zhàn) 116
5.6.1 星空效果 116
5.6.2 飄動的卡片 118
5.6.3 動態(tài)進(jìn)度表 120
5.6.4 運(yùn)動感海報(bào) 124
5.7 本章小結(jié) 130
————
生成抽象圖案 131
6.1 理解for循環(huán) 131
6.2 幾何抽象圖案 133
6.3 自由抽象圖案 140
6.4 圖案組織形式 141
6.4.1 單獨(dú)式圖案 141
6.4.2 重復(fù)式圖案 142
6.5 圖案設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn) 153
6.5.1 網(wǎng)格排列的色塊 153
6.5.2 立方塊 154
6.5.3 生成海浪紋理 155
6.5.4 動態(tài)組合圖案 157
6.6 本章小結(jié) 159
————
應(yīng)用位圖 160
7.1 加載位圖 160
7.1.1 加載和顯示單張圖片 160
7.1.2 加載和播放序列圖片 162
7.2 圖像蒙版 166
7.3 圖像混合 168
7.4 應(yīng)用濾鏡 171
7.5 像素化特效 173
7.6 位圖效果實(shí)戰(zhàn) 178
7.6.1 利用圖像創(chuàng)建圖案 178
7.6.2 動態(tài)蒙版 180
7.6.3 多重曝光海報(bào) 183
7.6.4 交互青綠山水畫 186
7.7 本章小結(jié) 189
————
互動響應(yīng) 190
8.1 鼠標(biāo)交互 190
8.1.1 鼠標(biāo)相關(guān)的系統(tǒng)變量 190
8.1.2 坐標(biāo)變量 192
8.1.3 特殊坐標(biāo)變量 192
8.1.4 鼠標(biāo)圖標(biāo)函數(shù) 193
8.2 鍵盤交互 194
8.2.1 鍵盤相關(guān)的系統(tǒng)變量 194
8.2.2 鍵盤事件函數(shù) 196
8.3 時(shí)間觸發(fā) 198
8.3.1 時(shí)間函數(shù) 198
8.3.2 計(jì)時(shí)器 198
8.4 攝像頭跟蹤 201
8.4.1 實(shí)時(shí)亮度跟蹤 202
8.4.2 設(shè)定顏色跟蹤 203
8.4.3 運(yùn)動檢測 204
8.5 互動響應(yīng)實(shí)戰(zhàn) 207
8.5.1 拖動圖片滑動 207
8.5.2 手勢控制圖案變化 211
8.5.3 鍵盤交互字符變幻 215
8.5.4 手繪彩色粒子 218
8.6 本章小結(jié) 220
————
GUI設(shè)計(jì) 221
9.1 圖形界面設(shè)計(jì) 221
9.2 制作UI組件 222
9.2.1 按鈕 222
9.2.2 GUI庫 227
9.2.3 GUI庫——ControlP5 230
9.2.4 GUI庫——G4P 235
9.3 GUI設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn) 237
9.3.1 飛屏效果 237
9.3.2 滑動菜單展示 242
9.3.3 繪畫板 246
9.3.4 三維演示效果 248
9.4 本章小結(jié) 252
————
實(shí)時(shí)動態(tài)影像 253
10.1 視頻應(yīng)用 253
10.1.1 視頻控制 253
10.1.2 視頻特效 256
10.2 粒子效果 261
10.2.1 創(chuàng)建粒子 261
10.2.2 粒子運(yùn)動 264
10.2.3 互動粒子 266
10.2.4 連續(xù)粒子流 267
10.2.5 作用力效果 270
10.3 3D空間 271
10.3.1 3D坐標(biāo)系 271
10.3.2 三維燈光 274
10.3.3 攝像機(jī) 277
10.3.4 應(yīng)用OBJ模型 278
10.4 實(shí)時(shí)動態(tài)影像實(shí)戰(zhàn) 282
10.4.1 動態(tài)筆畫效果 282
10.4.2 音樂變幻背景 283
10.4.3 旋轉(zhuǎn)空間粒子 285
10.5 本章小結(jié) 288
————
互動海報(bào)招貼設(shè)計(jì) 289
11.1 海報(bào)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)知識 289
11.2 國風(fēng)海報(bào) 291
11.2.1 準(zhǔn)備圖片素材 291
11.2.2 創(chuàng)建動畫天空 292
11.2.3 創(chuàng)建群山 293
11.2.4 添加標(biāo)題文字 294
11.3 交互圖形海報(bào) 295
11.3.1 準(zhǔn)備素材 295
11.3.2 鼠標(biāo)交互的多邊形 295
11.3.3 實(shí)時(shí)合成人像 296
11.3.4 擴(kuò)展練習(xí) 299
11.4 地面互動海報(bào) 301
11.4.1 編輯范例程序 301
11.4.2 調(diào)整粒子效果 302
11.4.3 導(dǎo)入位圖素材 302
11.4.4 添加光效和標(biāo)題 303
11.4.5 擴(kuò)展練習(xí) 304
11.5 手勢互動流體海報(bào) 304
11.5.1 編輯范例程序 304
11.5.2 添加海報(bào)圖形元素 306
11.5.3 調(diào)整流體效果參數(shù) 307
11.6 本章小結(jié) 308

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