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Premiere+AE影視后期處理從新手到高手

Premiere+AE影視后期處理從新手到高手

定 價(jià):¥99.00

作 者: 郭晶晶
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787302632795 出版時(shí)間: 2023-07-01 包裝: 平裝-膠訂
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  Premiere和After Effects是影視設(shè)計(jì)相關(guān)行業(yè)常用的軟件?!禤remiere AE影視后期處理從新手到高手》通過(guò)大量的實(shí)戰(zhàn)案例,系統(tǒng)講述了利用這兩款軟件進(jìn)行影視設(shè)計(jì)的方法和技巧。全書(shū)分為兩部分:第1~8章為Premiere部分,從Premiere基礎(chǔ)知識(shí)講起,全面介紹了Premiere在影視素材剪輯、轉(zhuǎn)場(chǎng)、調(diào)色、關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)、字幕、配音等方面的應(yīng)用;第9~16章為After Effects部分,詳細(xì)介紹了After Effects在影視特效、后期合成方面的應(yīng)用。《Premiere AE影視后期處理從新手到高手》內(nèi)容豐富實(shí)用,知識(shí)體系完善,講解循序漸進(jìn),同時(shí)贈(zèng)送案例視頻教程、案例源文件素材、教學(xué)教案和PPT課件?!禤remiere AE影視后期處理從新手到高手》讀者對(duì)象為影視剪輯和后期合成的相關(guān)工作人員,也適合影視設(shè)計(jì)類的藝術(shù)院校學(xué)生作為教材使用。

作者簡(jiǎn)介

  郭晶晶,博士,武漢輕工大學(xué),工業(yè)與藝術(shù)設(shè)計(jì)專。曾教授課程《工藝美術(shù)史》、《工業(yè)設(shè)計(jì)史》、《中外美術(shù)鑒賞》、《中外藝術(shù)史》等。在藝術(shù)理論方面有有十分豐富的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)。曾發(fā)表論文十余篇,參與撰寫(xiě)著作5本。

圖書(shū)目錄

第1章 影視后期基礎(chǔ)
1.1?影視作品的制作流程
1.1.1?制作團(tuán)隊(duì)的搭建
1.1.2?劇本的策劃
1.1.3?視頻的拍攝
1.1.4?視頻素材的剪輯
1.1.5?視頻的后期合成處理
1.2?認(rèn)識(shí)剪輯
1.2.1?蒙太奇的概念
1.2.2?鏡頭銜接的技巧
1.2.3?鏡頭組接的原則
1.2.4?剪輯的基本流程
1.3?Premiere和AE在影視創(chuàng)作后期的應(yīng)用
第2章 Premiere基礎(chǔ)知識(shí)
2.1?了解Premiere
2.2?Premiere操作界面
2.2.1?Premiere的界面布局
2.2.2?預(yù)置工作空間
2.2.3?自定義工作空間
第3章 熟悉Premiere的基本操作
3.1?創(chuàng)建項(xiàng)目
3.2?打開(kāi)項(xiàng)目
3.3?新建序列
3.4?保存項(xiàng)目
3.5?導(dǎo)入視頻素材
3.6?導(dǎo)入音頻素材
3.7?導(dǎo)入靜止圖片素材
3.8?輸出單幀圖像
3.9?輸出序列文件
3.10?輸出MP4格式影片
第4章 Premiere素材剪輯
4.1?利用剃刀工具分割素材
4.2?添加、刪除軌道
4.3?設(shè)置縮略圖顯示樣式
4.4?設(shè)置素材出入點(diǎn)
4.5?插入和覆蓋編輯
4.6?提升和提取編輯
4.7?分離和鏈接素材
第5章 Premiere字幕編輯
5.1?創(chuàng)建并添加字幕
5.2?制作滾動(dòng)字幕
5.3?為字幕添加樣式
第6章 Premiere視頻效果應(yīng)用
6.1?為素材添加視頻效果
6.2?替換對(duì)象顏色
6.3?任意顏色的摳像操作
6.4?添加轉(zhuǎn)場(chǎng)效果
6.5?設(shè)置默認(rèn)轉(zhuǎn)場(chǎng)
6.6?添加默認(rèn)轉(zhuǎn)場(chǎng)
6.7?設(shè)置默認(rèn)轉(zhuǎn)場(chǎng)的持續(xù)時(shí)間
第7章 Premiere關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)
7.1?添加關(guān)鍵幀
7.2?為圖像設(shè)置縮放關(guān)鍵幀
7.3?復(fù)制關(guān)鍵幀到其他素材
7.4?實(shí)現(xiàn)馬賽克效果
7.5?實(shí)現(xiàn)畫(huà)面的多角度變換效果
7.6?實(shí)現(xiàn)畫(huà)面局部放大效果
第8章 Premiere音頻特效
8.1?切割視頻中的音頻
8.2?成人聲音變童音
8.3?實(shí)現(xiàn)余音繞梁效果
8.4?調(diào)節(jié)音頻增益
8.5?音樂(lè)淡出效果
8.6?重低音效果制作
第9章 After Effects基礎(chǔ)知識(shí)
9.1?了解AE
9.2?AE工作界面
9.3?導(dǎo)入素材
9.3.1?導(dǎo)入單個(gè)素材
9.3.2?一次導(dǎo)入多個(gè)素材
9.3.3?導(dǎo)入文件夾
9.3.4?替換素材
9.4?創(chuàng)建合成
9.4.1?建立一個(gè)合成
9.4.2?用其他方式建立合成
9.5?時(shí)間線操作
9.5.1?時(shí)間線窗口和合成
9.5.2?時(shí)間定位
9.6?AE的圖層操作
9.6.1?建立文字圖層
9.6.2?創(chuàng)建純色層
9.7?導(dǎo)出UI動(dòng)畫(huà)
9.8?AE關(guān)鍵幀制作
9.8.1?在時(shí)間線窗口中查看屬性
9.8.2?設(shè)置關(guān)鍵幀
9.8.3?移動(dòng)關(guān)鍵幀
9.8.4?復(fù)制關(guān)鍵幀
9.8.5?修改關(guān)鍵幀
9.9?捆綁父子級(jí)關(guān)系
9.10?制作透明度動(dòng)畫(huà)
9.11?制作路徑動(dòng)畫(huà)
9.12?動(dòng)畫(huà)控制的插值運(yùn)算
第10章 After Effects轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)
10.1?認(rèn)識(shí)轉(zhuǎn)場(chǎng)
10.2?像素轉(zhuǎn)場(chǎng)
10.3?螺旋轉(zhuǎn)場(chǎng)
10.4?翻頁(yè)轉(zhuǎn)場(chǎng)
第11章 After Effects字幕特效
11.1?電光字幕
11.2?標(biāo)板字幕
11.3?背景字幕特效
11.4?文字旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)
11.5?路徑文字動(dòng)畫(huà)
11.6?涂鴉文字動(dòng)畫(huà)
11.7?選擇器的高級(jí)設(shè)置
11.8?文字動(dòng)畫(huà)預(yù)設(shè)
第12章 After Effects表達(dá)式動(dòng)畫(huà)
12.1?理解表達(dá)式
12.2?表達(dá)式控制器
12.3?雷電表達(dá)式
12.4?線圈運(yùn)動(dòng)表達(dá)式
12.5?音頻指示器
12.6?鎖定目標(biāo)表達(dá)式
12.7?螺旋花朵表達(dá)式
12.8?鐘擺運(yùn)動(dòng)表達(dá)式
12.9?放大鏡表達(dá)式
第13章 After Effects標(biāo)板特效
13.1?光斑動(dòng)畫(huà)
13.2?合成動(dòng)畫(huà)
13.3?墨滴動(dòng)畫(huà)
13.4?三維反射標(biāo)板
13.5?飄云標(biāo)板動(dòng)畫(huà)
第14章 After Effects光影特效
14.1?星球爆炸
14.2?光波動(dòng)畫(huà)
14.3?星球動(dòng)畫(huà)
14.4?粒子匯聚
14.5?火舌特效
第15章 After Effects電影合成技術(shù)
15.1?局部校色
15.2?街景合成動(dòng)畫(huà)
15.3?飄雪動(dòng)畫(huà)
15.4?置換天空
15.5?電影摳像
第16章 After Effects角色插件
16.1?制作星球的場(chǎng)景分層
16.2?在AE中制作星球的場(chǎng)景
16.2.1?將AI文件導(dǎo)入AE
16.2.2?設(shè)置變形金剛關(guān)節(jié)的旋轉(zhuǎn)軸心
16.3?在Duik插件中制作變形金剛的捆綁
16.3.1?用Duik插件設(shè)置變形金剛的關(guān)節(jié)
16.3.2?設(shè)置變形金剛的反向動(dòng)力學(xué)關(guān)節(jié)
16.4?在AE中制作變形金剛的舞蹈動(dòng)畫(huà)
16.4.1?設(shè)置變形金剛的姿勢(shì)
16.4.2?讓背景云朵飄動(dòng)
16.5?在C4D和AE中匹配場(chǎng)景
16.5.1?匹配畫(huà)幅和時(shí)間
16.5.2?將C4D文件導(dǎo)入AE中
16.6?在C4D和AE之間進(jìn)行線性編輯
16.6.1?在C4D中制作攝像機(jī)動(dòng)畫(huà)
16.6.2?在C4D中設(shè)置要合成的圖層
 

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