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電子競技運(yùn)動教程

電子競技運(yùn)動教程

定 價:¥35.00

作 者: 張旭,王亮
出版社: 中山大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787306068316 出版時間: 2023-08-01 包裝: 平裝-膠訂
開本: 16開 頁數(shù): 144 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書以電子競技運(yùn)動為對象,詳細(xì)講述了電子競技的起源與發(fā)展、電子競技運(yùn)動設(shè)備、電子競技運(yùn)動場地、主流電子競技運(yùn)動項(xiàng)目以及相應(yīng)基礎(chǔ)操作等。讀者通過閱讀本書,可以對電子競技產(chǎn)業(yè)生態(tài)中的各個要素有比較清楚的認(rèn)識,同時對于各個要素的運(yùn)作、電子競技運(yùn)動的基本概念以及運(yùn)動相關(guān)知識有大致的認(rèn)識和了解。

作者簡介

暫缺《電子競技運(yùn)動教程》作者簡介

圖書目錄

章 電子競技運(yùn)動概述
一、電子競技運(yùn)動的起源與發(fā)展
二、電子競技產(chǎn)業(yè)概述
三、電子競技運(yùn)動的概念與特征
四、當(dāng)代電子競技運(yùn)動趨勢分析
五、電子競技運(yùn)動與奧林匹克精神
第二章 電子競技運(yùn)動設(shè)備概述
一、電子競技運(yùn)動設(shè)備的發(fā)展
二、電子競技運(yùn)動設(shè)備的分類
第三章 電子競技運(yùn)動場地概述
一、電子競技運(yùn)動場地簡介
二、 外不同規(guī)模電子競技運(yùn)動場館案例分析
第四章 主流電子競技運(yùn)動項(xiàng)目概述
一、主流電子競技運(yùn)動項(xiàng)目類型
二、多人在線戰(zhàn)術(shù)競技類游戲(MOBA)
三、集換式卡牌類游戲(TCG)
四、 人稱射擊類游戲(FPS)
五、即時戰(zhàn)略類游戲(RTS)
六、格斗技術(shù)類游戲(FTG)
七、多人在線模擬體育運(yùn)動類游戲
第五章 主流電子競技項(xiàng)目基礎(chǔ)知識
一、多人在線戰(zhàn)術(shù)競技類游戲基礎(chǔ)知識
二、集換式卡牌類游戲基礎(chǔ)知識
三、 人稱射擊類游戲基礎(chǔ)知識
四、即時戰(zhàn)略類游戲基礎(chǔ)知識
五、格斗技術(shù)類游戲基礎(chǔ)知識
六、多人在線模擬體育運(yùn)動類游戲基礎(chǔ)知識
第六章 主流電競項(xiàng)目基本操作
一、多人在線戰(zhàn)術(shù)競技類游戲基本操作
二、集換式卡牌類游戲基本操作
三、 人稱射擊類游戲基本操作
第七章 電子競技比賽規(guī)則概述
一、多人在線戰(zhàn)術(shù)競技類游戲比賽規(guī)則
二、 人稱射擊類游戲比賽規(guī)則
三、即時戰(zhàn)略類游戲比賽規(guī)則
四、集換式卡牌類游戲比賽規(guī)則
五、格斗技術(shù)類游戲比賽規(guī)則
六、多人在線模擬體育運(yùn)動類游戲比賽規(guī)則
第八章 主流電競戰(zhàn)術(shù)
一、多人在線戰(zhàn)術(shù)競技類游戲戰(zhàn)術(shù)
二、 人稱射擊類游戲戰(zhàn)術(shù)
三、即時戰(zhàn)略類游戲戰(zhàn)術(shù)
四、多人在線模擬體育運(yùn)動類游戲戰(zhàn)術(shù)
第九章 電競戰(zhàn)隊參賽工作
一、電競戰(zhàn)隊賽前工作
二、電競戰(zhàn)隊賽后工作
三、電競戰(zhàn)隊的未來

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