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Blender超級(jí)學(xué)習(xí)手冊(cè)

Blender超級(jí)學(xué)習(xí)手冊(cè)

定 價(jià):¥119.90

作 者: 來(lái)陽(yáng)
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787115628060 出版時(shí)間: 2024-01-01 包裝: 平裝-膠訂
開(kāi)本: 128開(kāi) 頁(yè)數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)基于中文版Blender 3.4編寫(xiě),通過(guò)大量的操作實(shí)例系統(tǒng)地講解三維圖形和動(dòng)畫(huà)的制作技術(shù),是一本面向零基礎(chǔ)讀者的專(zhuān)業(yè)教程。全書(shū)共10章,詳細(xì)講解軟件的操作界面、建模方法、燈光技術(shù)、攝像機(jī)技術(shù)、材質(zhì)與紋理、渲染技術(shù)、動(dòng)畫(huà)技術(shù)、動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫(huà)、二維動(dòng)畫(huà)等內(nèi)容。本書(shū)結(jié)構(gòu)清晰,內(nèi)容全面,通俗易懂,第2~10章還設(shè)計(jì)了相應(yīng)的實(shí)例,并介紹了制作原理及操作步驟,幫助讀者提升實(shí)際操作能力。本書(shū)的配套學(xué)習(xí)資源豐富、實(shí)用,包括書(shū)中所有實(shí)例的工程文件、貼圖文件和教學(xué)視頻,便于讀者自學(xué)使用。本書(shū)適合作為高校和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)相關(guān)課程的教材,也可以作為廣大三維圖形和動(dòng)畫(huà)愛(ài)好者的自學(xué)參考書(shū)。

作者簡(jiǎn)介

  來(lái)陽(yáng):出生于吉林省白山市,獲農(nóng)業(yè)推廣碩士,風(fēng)景園林碩士雙碩士學(xué)位。Autodesk 3ds Max產(chǎn)品認(rèn)證專(zhuān)家,計(jì)算機(jī)圖形圖像類(lèi)暢銷(xiāo)書(shū)作者。工作經(jīng)歷:曾就職于北京第五映像空間動(dòng)畫(huà)制作有限公司,擔(dān)任三維動(dòng)畫(huà)師,參與制作了大型三維兒童動(dòng)畫(huà)片《蔬菜寶寶》和《企鵝部落》;曾就職于北京水晶石數(shù)字科技股份有限公司,擔(dān)任三維動(dòng)畫(huà)師,參與制作了大量地產(chǎn)表現(xiàn)動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目;曾就職于長(zhǎng)春知和國(guó)際動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)園,擔(dān)任三維動(dòng)畫(huà)教師;現(xiàn)就職于長(zhǎng)春科技學(xué)院視覺(jué)藝術(shù)學(xué)院,主講3ds Max、Maya等軟件的圖像技術(shù)課程。

圖書(shū)目錄

目 錄
第 1章 初識(shí)Blender
1.1Blender 3.4概述002
1.2Blender 3.4的應(yīng)用范圍002
1.3Blender 3.4的操作界面002
1.3.1 工作區(qū)003
1.3.2 菜單004
1.3.3 視圖004
1.3.4 大綱視圖006
1.3.5 渲染屬性006
1.3.6 輸出屬性006
1.3.7 場(chǎng)景屬性007
1.3.8 物體屬性007
1.3.9 修改器屬性007
1.4 Blender 3.4的基本操作008
1.4.1 變換對(duì)象008
1.4.2 復(fù)制對(duì)象010
1.4.3 創(chuàng)建對(duì)象010
1.4.4 刪除對(duì)象011
第 2章 網(wǎng)格建模
2.1 建模概述013
2.2 創(chuàng)建幾何體模型013
2.2.1 平面013
2.2.2 立方體014
2.2.3 圓環(huán)014
2.2.4 猴頭014
2.3 編輯模式015
2.3.1 網(wǎng)格選擇模式015
2.3.2 衰減編輯015
2.3.3 常用編輯工具016
2.3.4 實(shí)例:制作地形模型017
2.3.5 實(shí)例:制作啞鈴模型019
2.3.6 實(shí)例:制作椅子模型022
2.3.7 實(shí)例:制作方盤(pán)模型025
2.3.8 實(shí)例:制作杯子模型029
2.3.9 實(shí)例:制作戶型墻體模型033
2.3.10 實(shí)例:制作文字模型037
2.3.11 實(shí)例:制作衣架模型039
第3章 修改器建模
3.1 修改器概述043
3.2 建模常用修改器043
3.2.1 陣列043
3.2.2 倒角044
3.2.3 鏡像044
3.2.4 螺旋045
3.2.5 實(shí)體化046
3.2.6 實(shí)例:制作云朵模型046
3.2.7 實(shí)例:制作酒杯模型049
3.2.8 實(shí)例:制作松樹(shù)模型051
3.2.9 實(shí)例:制作排球模型056
第4章 燈光技術(shù)
4.1 燈光概述060
4.2 燈光060
4.2.1點(diǎn)光061
4.2.2日光061
4.2.3聚光062
4.2.4面光063
4.2.5實(shí)例:制作室內(nèi)天光照明效果063
4.2.6實(shí)例:制作室內(nèi)陽(yáng)光照明效果066
4.2.7實(shí)例:制作室外環(huán)境照明效果(一)069
4.2.8實(shí)例:制作室外環(huán)境照明效果(二)071
4.2.9實(shí)例:制作射燈照明效果074
4.2.10實(shí)例:制作產(chǎn)品展示照明效果076
第5章 攝像機(jī)技術(shù)
5.1 攝像機(jī)概述081
5.2 攝像機(jī)081
5.2.1創(chuàng)建攝像機(jī)081
5.2.2活動(dòng)攝像機(jī)082
5.2.3實(shí)例:調(diào)整攝像機(jī)角度082
5.2.4實(shí)例:制作景深效果084
第6章 材質(zhì)與紋理
6.1 材質(zhì)概述088
6.2 材質(zhì)類(lèi)型089
6.2.1原理化BSDF089
6.2.2玻璃BSDF091
6.2.3漫射BSDF092
6.2.4光澤BSDF092
6.2.5阻隔092
6.2.6混合著色器093
6.2.7半透BSDF093
6.2.8透明BSDF093
6.2.9絲絨BSDF093
6.2.10實(shí)例:制作玻璃材質(zhì)094
6.2.11實(shí)例:制作金屬材質(zhì)095
6.2.12實(shí)例:制作陶瓷材質(zhì)096
6.2.13實(shí)例:制作玉石材質(zhì)097
6.3 紋理類(lèi)型099
6.3.1圖像紋理099
6.3.2磚墻紋理099
6.3.3沃羅諾伊紋理101
6.3.4噪波紋理102
6.3.5棋盤(pán)格紋理103
6.3.6實(shí)例:制作圖書(shū)材質(zhì)104
6.3.7實(shí)例:制作易拉罐材質(zhì)108
6.3.8實(shí)例:制作線框材質(zhì)111
6.3.9實(shí)例:制作卡通材質(zhì)113
第7章 渲染技術(shù)
7.1 渲染概述118
7.2 Eevee渲染引擎118
7.2.1“采樣”卷展欄118
7.2.2“環(huán)境光遮蔽(AO)”卷展欄119
7.2.3“輝光”卷展欄119
7.3 Cycles渲染引擎119
7.3.1“采樣”卷展欄119
7.3.2“光程”卷展欄119
7.4 綜合實(shí)例:飲料二維卡通效果表現(xiàn)120
7.4.1場(chǎng)景分析120
7.4.2制作杯子白色勾邊材質(zhì)122
7.4.3制作杯子材質(zhì)123
7.4.4制作高光材質(zhì)125
7.4.5制作飲料材質(zhì)126
7.4.6制作杯蓋材質(zhì)130
7.4.7制作飲料水面材質(zhì)132
7.4.8制作吸管材質(zhì)133
7.4.9制作椰果材質(zhì)135
7.4.10制作檸檬塊材質(zhì)137
7.4.11制作檸檬皮材質(zhì)137
7.4.12制作珍珠顆粒材質(zhì)138
7.4.13制作心形果凍材質(zhì)139
7.4.14渲染設(shè)置141
7.5 綜合實(shí)例:日光照明下室內(nèi)空間的表現(xiàn)142
7.5.1場(chǎng)景分析142
7.5.2制作玻璃材質(zhì)143
7.5.3制作地板材質(zhì)144
7.5.4制作陶瓷材質(zhì)145
7.5.5制作毯子材質(zhì)146
7.5.6制作枕頭材質(zhì)147
7.5.7制作窗簾材質(zhì)147
7.5.8制作燈泡材質(zhì)及輝光效果149
7.5.9渲染設(shè)置151
第8章 動(dòng)畫(huà)技術(shù)
8.1 動(dòng)畫(huà)概述153
8.2 關(guān)鍵幀基礎(chǔ)知識(shí)153
8.2.1設(shè)置關(guān)鍵幀153
8.2.2更改關(guān)鍵幀153
8.2.3動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)路徑154
8.2.4曲線編輯器155
8.2.5實(shí)例:制作小球彈跳動(dòng)畫(huà)155
8.2.6實(shí)例:制作風(fēng)扇旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)159
8.2.7實(shí)例:制作植物抖動(dòng)動(dòng)畫(huà)163
8.3 約束165
8.3.1復(fù)制位置166
8.3.2子級(jí)166
8.3.3跟隨路徑166
8.3.4實(shí)例:制作攝像機(jī)環(huán)繞動(dòng)畫(huà)166
8.3.5實(shí)例:制作汽車(chē)行駛動(dòng)畫(huà)170
8.3.6實(shí)例:制作蝴蝶飛舞動(dòng)畫(huà)173
第9章 動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫(huà)
9.1 動(dòng)力學(xué)概述178
9.2 設(shè)置動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫(huà)178
9.2.1添加動(dòng)力學(xué)178
9.2.2刪除動(dòng)力學(xué)178
9.2.3流體178
9.2.4布料179
9.2.5剛體179
9.2.6實(shí)例:制作海洋流動(dòng)動(dòng)畫(huà)179
9.2.7實(shí)例:制作倒入飲料動(dòng)畫(huà)184
9.2.8實(shí)例:制作桌布下落動(dòng)畫(huà)188
9.2.9實(shí)例:制作小旗飄動(dòng)動(dòng)畫(huà)191
9.2.10實(shí)例:制作物體下落動(dòng)畫(huà)194
9.2.11實(shí)例:制作物體碰撞動(dòng)畫(huà)196
9.2.12實(shí)例:制作火焰燃燒動(dòng)畫(huà)199
9.3 粒子動(dòng)畫(huà)202
9.3.1設(shè)置粒子202
9.3.2粒子的顯示202
9.3.3實(shí)例:制作樹(shù)葉飄落動(dòng)畫(huà) 203
9.3.4實(shí)例:制作風(fēng)吹草地動(dòng)畫(huà) 206
第 10章 二維動(dòng)畫(huà)
10.1 二維動(dòng)畫(huà)概述 211
10.2 創(chuàng)建二維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景211
10.3 綜合實(shí)例:二維角色動(dòng)畫(huà) 211
10.3.1繪制二維角色 212
10.3.2創(chuàng)建骨架214
10.3.3頭部綁定215
10.3.4手臂綁定217
10.3.5腿部綁定220
10.3.6身體綁定223
10.3.7制作表情動(dòng)畫(huà) 225
10.3.8繪制配景226

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