目錄
推薦序一
推薦序二
推薦序三
譯者序
引言
第一部分 作業(yè)
迭代圖案
人臉生成器
時鐘
自生成風景畫
虛擬生物
定制像素
繪畫機器
模塊化字符集
數(shù)據(jù)自畫像
增強投影
單按鍵游戲
機器人
群體記憶
實驗性交談
瀏覽器插件
創(chuàng)意密碼學
語音機
測量儀
人體義肢
參數(shù)化物體
虛擬公共雕塑
外化身體
聯(lián)覺樂器
第二部分 課堂練習
不用計算機的計算模式
圖形元素
迭代
色彩
條件測試
不可預測性
數(shù)組
時間與交互
字體設計
曲線
形狀
幾何
圖像
視覺化
文字與語言
仿真
機器學習
聲音
游戲
第三部分 采訪
給藝術家和設計師講授編程
參差不齊的基礎
如何鼓勵學生
第一堂課
最喜歡的作業(yè)
出現(xiàn)教學失誤的時候
記憶最深刻的課堂反饋
對新手教師的建議
教學技巧
緣起
附錄
作者與貢獻者
關于本書設計的備注
致謝
參考文獻
相關資源
圖片來源