定 價(jià):¥59.80
作 者: | 陳勇,曾崇杰 |
出版社: | 人民郵電出版社 |
叢編項(xiàng): | |
標(biāo) 簽: | 暫缺 |
ISBN: | 9787115602190 | 出版時(shí)間: | 2023-02-01 | 包裝: | 平裝-膠訂 |
開本: | 128開 | 頁數(shù): | 字?jǐn)?shù): |
項(xiàng)目1 發(fā)現(xiàn)動(dòng)畫制作的美——三維動(dòng)畫制作基礎(chǔ) 1
任務(wù)1.1 了解三維動(dòng)畫的應(yīng)用領(lǐng)域 2
1.1.1 任務(wù)引入 2
1.1.2 任務(wù)知識(shí):三維動(dòng)畫的應(yīng)用領(lǐng)域 2
1.1.3 任務(wù)實(shí)施 4
任務(wù)1.2 明確三維動(dòng)畫制作的工作流程 5
1.2.1 任務(wù)引入 5
1.2.2 任務(wù)知識(shí):三維動(dòng)畫制作的工作流程 5
1.2.3 任務(wù)實(shí)施 5
項(xiàng)目2 熟悉動(dòng)畫制作工具——3ds Max基礎(chǔ)操作 7
任務(wù)2.1 了解3ds Max 2019的操作界面 8
2.1.1 任務(wù)引入 8
2.1.2 任務(wù)知識(shí):3ds Max 2019的操作界面和坐標(biāo)系統(tǒng) 8
2.1.3 任務(wù)實(shí)施 10
任務(wù)2.2 熟練掌握對象的基本操作 10
2.2.1 任務(wù)引入 10
2.2.2 任務(wù)知識(shí):對象的不同操作方式 10
2.2.3 任務(wù)實(shí)施 15
任務(wù)2.3 掌握輔助工具的使用方法 17
2.3.1 任務(wù)引入 17
2.3.2 任務(wù)知識(shí):捕捉工具和對齊工具的使用 17
2.3.3 任務(wù)實(shí)施 20
任務(wù)2.4 掌握撤銷和重做的操作方法 21
2.4.1 任務(wù)引入 21
2.4.2 任務(wù)知識(shí):撤銷和重做對應(yīng)的工具和命令 21
2.4.3 任務(wù)實(shí)施 21
項(xiàng)目3 制作基礎(chǔ)動(dòng)畫模型——?jiǎng)?chuàng)建基本幾何體 23
任務(wù)3.1 制作玄關(guān)柜模型 24
3.1.1 任務(wù)引入 24
3.1.2 設(shè)計(jì)理念 24
3.1.3 任務(wù)知識(shí):標(biāo)準(zhǔn)基本體 24
3.1.4 任務(wù)實(shí)施 26
3.1.5 擴(kuò)展實(shí)踐:制作床尾凳模型 30
任務(wù)3.2 制作沙發(fā)模型 30
3.2.1 任務(wù)引入 30
3.2.2 設(shè)計(jì)理念 30
3.2.3 任務(wù)知識(shí):擴(kuò)展基本體 30
3.2.4 任務(wù)實(shí)施 31
3.2.5 擴(kuò)展實(shí)踐:制作手鐲模型 33
任務(wù)3.3 項(xiàng)目演練:制作筆筒模型 33
項(xiàng)目4 制作基礎(chǔ)動(dòng)畫模型——?jiǎng)?chuàng)建二維圖形 34
任務(wù)4.1 制作吊燈模型 35
4.1.1 任務(wù)引入 35
4.1.2 設(shè)計(jì)理念 35
4.1.3 任務(wù)知識(shí):二維圖形 35
4.1.4 任務(wù)實(shí)施 38
4.1.5 擴(kuò)展實(shí)踐:制作鏡子模型 42
任務(wù)4.2 制作3D文字模型 42
4.2.1 任務(wù)引入 42
4.2.2 設(shè)計(jì)理念 42
4.2.3 任務(wù)知識(shí):創(chuàng)建文本 42
4.2.4 任務(wù)實(shí)施 43
4.2.5 擴(kuò)展實(shí)踐:制作墻貼模型 44
任務(wù)4.3 項(xiàng)目演練:制作花架模型 44
項(xiàng)目5 制作基礎(chǔ)動(dòng)畫模型——?jiǎng)?chuàng)建三維模型 45
任務(wù)5.1 制作花瓶模型 46
5.1.1 任務(wù)引入 46
5.1.2 設(shè)計(jì)理念 46
5.1.3 任務(wù)知識(shí):修改器 46
5.1.4 任務(wù)實(shí)施 48
5.1.5 擴(kuò)展實(shí)踐:制作衣架模型 51
任務(wù)5.2 制作果盤模型 51
5.2.1 任務(wù)引入 51
5.2.2 設(shè)計(jì)理念 51
5.2.3 任務(wù)知識(shí):常用修改器 52
5.2.4 任務(wù)實(shí)施 65
5.2.5 擴(kuò)展實(shí)踐:制作足球模型 67
任務(wù)5.3 項(xiàng)目演練:制作石燈模型 68
項(xiàng)目6 制作高級(jí)動(dòng)畫模型——?jiǎng)?chuàng)建復(fù)合對象 69
任務(wù)6.1 制作蠟燭模型 70
6.1.1 任務(wù)引入 70
6.1.2 設(shè)計(jì)理念 70
6.1.3 任務(wù)知識(shí):ProBoolean工具 70
6.1.4 任務(wù)實(shí)施 72
6.1.5 擴(kuò)展實(shí)踐:制作草坪燈模型 76
任務(wù)6.2 制作牽牛花模型 76
6.2.1 任務(wù)引入 76
6.2.2 設(shè)計(jì)理念 76
6.2.3 任務(wù)知識(shí):“放樣”工具 77
6.2.4 任務(wù)實(shí)施 81
6.2.5 擴(kuò)展實(shí)踐:制作魚缸模型 84
任務(wù)6.3 項(xiàng)目演練:制作刀盒模型 84
項(xiàng)目7 制作材質(zhì)貼圖效果——應(yīng)用材質(zhì)與貼圖 85
任務(wù)7.1 制作具有金屬質(zhì)感的模型 86
7.1.1 任務(wù)引入 86
7.1.2 設(shè)計(jì)理念 86
7.1.3 任務(wù)知識(shí):材質(zhì)編輯器 86
7.1.4 任務(wù)實(shí)施 87
7.1.5 擴(kuò)展實(shí)踐:制作具有塑料質(zhì)感的模型 88
任務(wù)7.2 制作具有玻璃質(zhì)感的模型 88
7.2.1 任務(wù)引入 88
7.2.2 設(shè)計(jì)理念 89
7.2.3 任務(wù)知識(shí):VRay材質(zhì) 89
7.2.4 任務(wù)實(shí)施 93
7.2.5 擴(kuò)展實(shí)踐:制作VRay燈光材質(zhì)模型 94
任務(wù)7.3 制作“多維 子對象”材質(zhì)模型 94
7.3.1 任務(wù)引入 94
7.3.2 設(shè)計(jì)理念 95
7.3.3 任務(wù)知識(shí):“多維 子對象”材質(zhì)和“位圖”貼圖 95
7.3.4 任務(wù)實(shí)施 99
7.3.5 擴(kuò)展實(shí)踐:制作大理石材質(zhì)模型 102
任務(wù)7.4 項(xiàng)目演練:制作木紋材質(zhì)模型 102
項(xiàng)目8 制作燈光與攝影效果——應(yīng)用燈光與攝影機(jī) 103
任務(wù)8.1 應(yīng)用“天光”工具 104
8.1.1 任務(wù)引入 104
8.1.2 設(shè)計(jì)理念 104
8.1.3 任務(wù)知識(shí):燈光工具 104
8.1.4 任務(wù)實(shí)施 106
8.1.5 擴(kuò)展實(shí)踐:為場景布光 106
任務(wù)8.2 創(chuàng)建攝影機(jī)動(dòng)畫 107
8.2.1 任務(wù)引入 107
8.2.2 設(shè)計(jì)理念 107
8.2.3 任務(wù)知識(shí):攝影機(jī)工具107
8.2.4 任務(wù)實(shí)施 113
8.2.5 擴(kuò)展實(shí)踐:創(chuàng)建攝影機(jī)的景深效果 116
任務(wù)8.3 項(xiàng)目演練:創(chuàng)建住宅的照明效果 116
項(xiàng)目9 制作基礎(chǔ)動(dòng)畫效果——常用工具和面板 117
任務(wù)9.1 制作搖擺的木馬動(dòng)畫 118
9.1.1 任務(wù)引入 118
9.1.2 設(shè)計(jì)理念 118
9.1.3 任務(wù)知識(shí):制作動(dòng)畫的常用工具 118
9.1.4 任務(wù)實(shí)施 126
9.1.5 擴(kuò)展實(shí)踐:制作彈跳的小球動(dòng)畫 128
任務(wù)9.2 制作自由的魚兒動(dòng)畫 128
9.2.1 任務(wù)引入 128
9.2.2 設(shè)計(jì)理念 128
9.2.3 任務(wù)知識(shí):“運(yùn)動(dòng)”命令面板 129
9.2.4 任務(wù)實(shí)施 132
9.2.5 擴(kuò)展實(shí)踐:制作流動(dòng)的水的動(dòng)畫 134
任務(wù)9.3 項(xiàng)目演練:制作飛機(jī)飛行的動(dòng)畫 134
項(xiàng)目10 制作基礎(chǔ)動(dòng)畫效果——應(yīng)用粒子系統(tǒng)與空間扭曲 135
任務(wù)10.1 制作粒子標(biāo)版動(dòng)畫 136
10.1.1 任務(wù)引入 136
10.1.2 設(shè)計(jì)理念 136
10.1.3 任務(wù)知識(shí):“粒子流源”“雪”“風(fēng)”工具 136
10.1.4 任務(wù)實(shí)施 139
10.1.5 擴(kuò)展實(shí)踐:制作下雪動(dòng)畫 146
任務(wù)10.2 制作煙霧動(dòng)畫 147
10.2.1 任務(wù)引入 147
10.2.2 設(shè)計(jì)理念 147
10.2.3 任務(wù)知識(shí):“超級(jí)噴射”工具 147
10.2.4 任務(wù)實(shí)施 152
10.2.5 擴(kuò)展實(shí)踐:制作下雨動(dòng)畫 155
任務(wù)10.3 項(xiàng)目演練:制作手寫字動(dòng)畫 156
項(xiàng)目11 制作基礎(chǔ)動(dòng)畫效果——應(yīng)用MassFX 157
任務(wù)11.1 制作保齡球碰撞動(dòng)畫 158
11.1.1 任務(wù)引入 158
11.1.2 設(shè)計(jì)理念 158
11.1.3 任務(wù)知識(shí):“剛體”工具 158
11.1.4 任務(wù)實(shí)施 161
11.1.5 擴(kuò)展實(shí)踐:制作掉在地板上的球的動(dòng)畫 164
任務(wù)11.2 制作被風(fēng)吹動(dòng)的紅旗動(dòng)畫 164
11.2.1 任務(wù)引入 164
11.2.2 設(shè)計(jì)理念 164
11.2.3 任務(wù)知識(shí):mCloth工具 165
11.2.4 任務(wù)實(shí)施 168
11.2.5 擴(kuò)展實(shí)踐:制作風(fēng)吹窗簾的動(dòng)畫 171
任務(wù)11.3 項(xiàng)目演練:制作掉落的玩具動(dòng)畫 171
項(xiàng)目12 制作基礎(chǔ)動(dòng)畫效果——環(huán)境特效動(dòng)畫 172
任務(wù)12.1 制作燃燒的火堆效果 173
12.1.1 任務(wù)引入 173
12.1.2 設(shè)計(jì)理念 173
12.1.3 任務(wù)知識(shí):“環(huán)境和效果”對話框 173
12.1.4 任務(wù)實(shí)施 175
12.1.5 擴(kuò)展實(shí)踐:制作室內(nèi)體積光效果 177
任務(wù)12.2 制作太陽耀斑效果 178
12.2.1 任務(wù)引入 178
12.2.2 設(shè)計(jì)理念 178
12.2.3 任務(wù)知識(shí):鏡頭效果 178
12.2.4 任務(wù)實(shí)施 182
12.2.5 擴(kuò)展實(shí)踐:制作路燈效果 186
任務(wù)12.3 項(xiàng)目演練:制作壁燈的光效 186
項(xiàng)目13 制作高級(jí)動(dòng)畫效果——設(shè)置高級(jí)動(dòng)畫 187
任務(wù)13.1 制作木偶動(dòng)畫 188
13.1.1 任務(wù)引入 188
13.1.2 設(shè)計(jì)理念 188
13.1.3 任務(wù)知識(shí):正向動(dòng)力學(xué) 188
13.1.4 任務(wù)實(shí)施 194
13.1.5 擴(kuò)展實(shí)踐:制作蝴蝶動(dòng)畫 197
任務(wù)13.2 制作機(jī)械手臂動(dòng)畫 197
13.2.1 任務(wù)引入 197
13.2.2 設(shè)計(jì)理念 197
13.2.3 任務(wù)知識(shí):反向動(dòng)力學(xué) 198
13.2.4 任務(wù)實(shí)施 201
13.2.5 擴(kuò)展實(shí)踐:制作蜻蜓動(dòng)畫 205
任務(wù)13.3 項(xiàng)目演練:制作風(fēng)鈴動(dòng)畫 206