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當前位置: 首頁出版圖書科學技術(shù)工業(yè)技術(shù)建筑科學建筑工程經(jīng)濟與管理Cinema4D實例教程(微課版)

Cinema4D實例教程(微課版)

Cinema4D實例教程(微課版)

定 價:¥69.80

作 者: 李彩玲,姜銳
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 職業(yè)教育數(shù)字媒體應用人才培養(yǎng)系列教材
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787115597359 出版時間: 2022-12-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 298 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書全面、系統(tǒng)地介紹Cinema 4D的基本操作方法和核心功能,具體包括初識Cinema 4D、Cinema 4D S24基礎(chǔ)知識、Cinema 4D建模技術(shù)、Cinema 4D燈光技術(shù)、Cinema 4D材質(zhì)技術(shù)、Cinema 4D毛發(fā)技術(shù)、Cinema 4D渲染技術(shù)、Cinema 4D運動圖形、Cinema 4D動力學技術(shù)、Cinema 4D粒子技術(shù)、Cinema 4D動畫技術(shù)和Cinema 4D綜合設計實訓等內(nèi)容。本書 ~2章介紹Cinema 4D的基礎(chǔ)知識;第3~11章以課堂案例為主線,介紹Cinema 4D的主要功能,每個案例都有詳細的操作步驟,幫助學生快速掌握軟件功能和操作技巧; 2章是綜合設計實訓,通過多個應用領(lǐng)域的真實案例講解,幫助學生掌握商業(yè)設計的步驟,順利達到實戰(zhàn)水平。本書可作為高等職業(yè)院校數(shù)字媒體類專業(yè)相關(guān)課程的教材,也可作為Cinema 4D初學者的參考書。

作者簡介

暫缺《Cinema4D實例教程(微課版)》作者簡介

圖書目錄

第1章 初識Cinema 4D
1.1 Cinema 4D的基本情況
1.2 Cinema 4D的應用領(lǐng)域
1.3 Cinema 4D的工作流程
第2章 Cinemo 4D S24基礎(chǔ)知識
2.1 Cinema 4D S24的工作界面
2.1.1 標題欄
2.1.2 菜單欄
2.1.3 工具欄
2.1.4 模式工具欄
2.1.5 視圖窗口
2.1.6 “對象”面板
2.1.7 “屬性”面板
2.1.8 “時間線”面板
2.1.9 “材質(zhì)”面板
2.1.10 “坐標”面板
2.2 Cinema 4D S24的文件操作
2.2.1 新建文件
2.2.2 打開文件
2.2.3 合并文件
2.2.4 保存文件
2.2.5 保存工程文件
2.2.6 導出文件
第3章 Cinema 4D建模技術(shù)
3.1 參數(shù)化對象建模
3.1.1 課堂案例——制作禮物盒漠型
3.1.2 參數(shù)化對象
3.1.3 樣條
3.2 生成器建模
3.2.1 課堂案例——制作場景模型
3.2.2 細分曲面
3.2.3 布爾
3.2.4 對稱
3.2.5 融球
3.2.6 課堂案例——制作飲料瓶模型
3.2.7 擠壓
3.2.8 旋轉(zhuǎn)
3.2.9 放樣
3.2.10 掃描
3.2.11 樣條布爾
3.3 變形器建模
3.3.1 課堂案例——制作沙發(fā)模型
3.3.2 彎曲
3.3.3 膨脹
3.3.4 錐化
3.3.5 扭曲
3.3.6 FFD
3.3.7 包裹
3.3.8 課堂案例——制作紐帶模型
3.3.9 樣條約束
3.3.10 置換
3.4 多邊形建模
3.4.1 課堂案例——制作耳機模型
3.4.2 點模式
3.4.3 邊模式
3.4.4 多邊形模式
3.5 體積建模
……
第4章 Cinema 4D燈光技術(shù)
第5章 Cinema 4D材質(zhì)技術(shù)
第6章 Cinema 4D毛發(fā)技術(shù)
第7章 Cinema 4D渲染技術(shù)
第8章 Cinema 4D運動圖形
第9章 Cinema 4D動力學技術(shù)
0章 Cinema 4D粒子技術(shù)
1章 Cinema 4D動畫技術(shù)
2章 Cinema 4D綜合設計實訓

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