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Nuke視覺特效與合成(項(xiàng)目式全彩慕課版)

Nuke視覺特效與合成(項(xiàng)目式全彩慕課版)

定 價(jià):¥69.80

作 者: 陳奕 時(shí)秀波
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787115614124 出版時(shí)間: 2023-05-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 185 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書從影視創(chuàng)作的行業(yè)需求和實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用角度出發(fā),全面、系統(tǒng)地講解Nuke在影視視覺 與合成方面的基礎(chǔ)知識(shí)與核心功能。全書共11個(gè)項(xiàng)目,具體內(nèi)容包括了解基本概念、制作簡(jiǎn)單合成、制作多通道合成、合成調(diào)色、認(rèn)識(shí)基本摳像、完善鏡頭效果、學(xué)習(xí)跟蹤的方法、認(rèn)識(shí)擦除工具、修復(fù)鏡頭、提取部分素材等, 一個(gè)項(xiàng)目包括兩個(gè)綜合實(shí)訓(xùn),幫助讀者熟練掌握影視視覺 制作的工作流程。本書重點(diǎn)項(xiàng)目采用“相關(guān)知識(shí)—任務(wù)—項(xiàng)目小結(jié)—項(xiàng)目擴(kuò)展”的形式串聯(lián)知識(shí)要點(diǎn)和實(shí)踐技能,讓讀者通過(guò)實(shí)踐強(qiáng)化知識(shí)體系,熟悉設(shè)計(jì)思路,提高實(shí)戰(zhàn)能力。

作者簡(jiǎn)介

  陳奕,北京電影學(xué)院碩士學(xué)位,副教授職稱,1997年至今就職于浙江傳媒學(xué)院,2004年至今擔(dān)任杭州時(shí)光坐標(biāo)董事、技術(shù)顧問,現(xiàn)為中國(guó)電影電視技術(shù)協(xié)會(huì) 影像學(xué)會(huì)副主任委員、中國(guó)數(shù)字電影特技與三維動(dòng)畫委員會(huì)委員;浙江省動(dòng)畫協(xié)會(huì)理事、杭州市電影電視家協(xié)會(huì)理事;2003 年獲 Softimage XSI 三維動(dòng)畫軟件 授權(quán)教師資質(zhì);2004 年獲 Discreet 電腦 專家稱號(hào);2006 年獲 Apple 視覺效果專家稱號(hào)。 進(jìn)入影視行業(yè)數(shù)十年,已擔(dān)任過(guò)《鬼吹燈之龍嶺迷窟》《追兇者也》《李米的猜想》《烈日灼心》《痞子英雄之黎明升起》《上古情歌》《思美人》《神雕俠侶》等 影視劇項(xiàng)目的視效導(dǎo)演。其代表作還有《影》《三生三世十里桃花》《睡在我上鋪的兄弟》《香蜜沉沉燼如霜》《古劍奇譚II》《西夏死書》《上古情歌》《南方有喬木》《追魚傳奇》等多部影視劇作品。

圖書目錄

項(xiàng)目1 了解基本概念—影視后期合成
1.1 影視后期合成基礎(chǔ) 2
1.2 合成軟件Nuke 3
1.2.1 Nuke的誕生 3
1.2.2 Nuke的優(yōu)勢(shì) 4
1.3 影視制作中的重要階段 4
項(xiàng)目小結(jié) 6
項(xiàng)目擴(kuò)展—分析影視劇的合成流程 6
項(xiàng)目2 制作簡(jiǎn)單合成—Nuke操作入門
2.1 Nuke的工作界面 8
2.1.1 五大組成部分 8
2.1.2 各部分的協(xié)同工作 8
2.2 菜單欄 9
2.2.1 File菜單 9
2.2.2 Edit菜單 10
2.2.3 Workspace菜單 10
2.2.4 Cache菜單 11
2.3 節(jié)點(diǎn)工具欄 11
任務(wù)一 認(rèn)識(shí)節(jié)點(diǎn)操作區(qū) 12
任務(wù)二 熟悉屬性面板 15
任務(wù)三 了解視圖操作區(qū) 21
任務(wù)四 明確合成的基本制作流程 24
項(xiàng)目小結(jié) 26
項(xiàng)目擴(kuò)展—合成汽車廣告 26
項(xiàng)目3 制作多通道合成—多通道合成基礎(chǔ)
3.1 認(rèn)識(shí)通道 28
3.1.1 什么是通道 28
3.1.2 Shuffle節(jié)點(diǎn) 28
3.1.3 Copy節(jié)點(diǎn) 31
3.2 認(rèn)識(shí)三維層 32
任務(wù)一 完成圖片的季節(jié)轉(zhuǎn)換 33
任務(wù)二 掌握通道在節(jié)點(diǎn)上的操作 36
任務(wù)三 完成多通道小汽車的合成 37
任務(wù)四 掌握特殊層的使用方法 40
任務(wù)五 合成飛行器 42
項(xiàng)目小結(jié) 47
項(xiàng)目擴(kuò)展—合成小飛行器 47
項(xiàng)目4 合成調(diào)色—Nuke調(diào)色基礎(chǔ)
4.1 什么是色彩空間 50
4.2 調(diào)色節(jié)點(diǎn)的選擇 51
4.3 掌握調(diào)色方法 53
任務(wù)一 掌握色彩空間的轉(zhuǎn)換 53
任務(wù)二 為雪地汽車調(diào)色 55
項(xiàng)目小結(jié) 59
項(xiàng)目擴(kuò)展—為飛行器調(diào)色 60
項(xiàng)目5 認(rèn)識(shí)基本摳像—實(shí)景摳像基礎(chǔ)
5.1 蒙版的概念 62
5.2 Roto技術(shù)應(yīng)用 62
5.2.1 Roto節(jié)點(diǎn)的工具欄 62
5.2.2 Roto節(jié)點(diǎn)的屬性面板 66
5.2.3 Name列表框 70
5.2.4 檢查方法 71
5.3 Filter節(jié)點(diǎn)集中常用的節(jié)點(diǎn) 73
5.3.1 收邊類節(jié)點(diǎn) 73
5.3.2 模糊類節(jié)點(diǎn) 74
任務(wù)一 掌握Roto繪制技巧 77
任務(wù)二 學(xué)習(xí)運(yùn)動(dòng)模糊的匹配 79
項(xiàng)目小結(jié) 80
項(xiàng)目擴(kuò)展—石頭摳像 81
項(xiàng)目6 完善鏡頭效果—輔助節(jié)點(diǎn)的應(yīng)用
6.1 時(shí)間調(diào)整類節(jié)點(diǎn) 84
6.1.1 AppendClip節(jié)點(diǎn) 84
6.1.2 FrameHold節(jié)點(diǎn) 84
6.1.3 Retime節(jié)點(diǎn) 84
6.1.4 OFlow節(jié)點(diǎn) 85
6.1.5 其他時(shí)間調(diào)整類節(jié)點(diǎn) 85
6.2 濾鏡效果類節(jié)點(diǎn) 86
6.2.1 Blur節(jié)點(diǎn)與Defoucs節(jié)點(diǎn) 86
6.2.2 運(yùn)動(dòng)模糊類節(jié)點(diǎn) 87
6.2.3 降噪節(jié)點(diǎn)與加噪節(jié)點(diǎn) 92
6.2.4 其他濾鏡效果類節(jié)點(diǎn) 94
6.3 變換調(diào)整類節(jié)點(diǎn) 95
6.3.1 位置與透視調(diào)整類節(jié)點(diǎn) 95
6.3.2 鏡頭畸變 98
6.3.3 圖像變形處理類節(jié)點(diǎn) 103
任務(wù) 使用IDistort節(jié)點(diǎn)制作“獅吼功”效果 105
項(xiàng)目小結(jié) 109
項(xiàng)目擴(kuò)展—去除鏡頭畸變 109
項(xiàng)目7 學(xué)習(xí)跟蹤的方法—Nuke跟蹤基礎(chǔ)
7.1 二維跟蹤 112
7.1.1 手動(dòng)跟蹤 112
7.1.2 一點(diǎn)跟蹤 112
7.1.3 兩點(diǎn)跟蹤 112
7.1.4 多點(diǎn)跟蹤 113
7.1.5 平面跟蹤 113
7.1.6 智能矢量跟蹤 114
7.2 三維跟蹤 114
7.2.1 Nuke三維空間 115
7.2.2 Project3D節(jié)點(diǎn) 116
任務(wù)一 掌握點(diǎn)跟蹤節(jié)點(diǎn)的應(yīng)用 116
任務(wù)二 掌握平面跟蹤節(jié)點(diǎn)的應(yīng)用 120
任務(wù)三 掌握攝像機(jī)跟蹤節(jié)點(diǎn)的應(yīng)用 123
項(xiàng)目小結(jié) 126
項(xiàng)目擴(kuò)展—跟蹤及貼片的制作 126
項(xiàng)目8 認(rèn)識(shí)擦除工具—干凈單幀的制作
8.1 RotoPaint技術(shù)的應(yīng)用 128
8.1.1 RotoPaint節(jié)點(diǎn)的工具欄 128
8.1.2 RotoPaint節(jié)點(diǎn)的屬性面板 130
8.2 Draw節(jié)點(diǎn)集中的其他常用節(jié)點(diǎn) 132
8.2.1 LinghtWrap節(jié)點(diǎn) 132
8.2.2 Noise節(jié)點(diǎn) 133
8.3 Time節(jié)點(diǎn)集中常用的節(jié)點(diǎn) 133
8.3.1 FrameHold節(jié)點(diǎn) 133
8.3.2 Retime節(jié)點(diǎn) 134
任務(wù)一 學(xué)習(xí)RotoPaint節(jié)點(diǎn)的應(yīng)用 134
任務(wù)二 學(xué)習(xí)LightWrap節(jié)點(diǎn)的應(yīng)用 135
任務(wù)三 學(xué)習(xí)Noise節(jié)點(diǎn)的應(yīng)用 136
任務(wù)四 學(xué)習(xí)FrameHold節(jié)點(diǎn)的應(yīng)用 137
項(xiàng)目小結(jié) 138
項(xiàng)目擴(kuò)展—單幀擦除 138
項(xiàng)目9 修復(fù)鏡頭—擦除的基本方法
9.1 認(rèn)識(shí)擦除 140
9.2 擦除標(biāo)準(zhǔn) 140
9.3 擦除流程 140
9.4 擦除方法 141
9.4.1 逐幀擦除 141
9.4.2 左右?guī)パa(bǔ)擦除 141
9.4.3 靜幀貼片擦除 142
9.4.4 F_WireRemoval節(jié)點(diǎn)擦除 142
任務(wù)一 練習(xí)逐幀擦除 142
任務(wù)二 掌握左右?guī)パa(bǔ)擦除 143
任務(wù)三 掌握靜幀貼片擦除 145
任務(wù)四 掌握F_WireFemoval節(jié)點(diǎn)擦除 147
任務(wù)五 完成擦除練習(xí) 149
項(xiàng)目小結(jié) 156
項(xiàng)目擴(kuò)展—屋頂穿幫內(nèi)容的擦除 156
項(xiàng)目10 提取部分素材—Nuke摳像基礎(chǔ)
10.1 認(rèn)識(shí)摳像 158
10.1.1 摳像的目的 158
10.1.2 摳像的原理 159
10.1.3 摳像的類型 160
10.2 摳像標(biāo)準(zhǔn) 161
10.3 摳像工具 161
10.3.1 Primatte節(jié)點(diǎn) 161
10.3.2 Keylight節(jié)點(diǎn) 163
10.3.3 IBK節(jié)點(diǎn)組 166
10.3.4 Keyer節(jié)點(diǎn) 167
10.4 摳像流程 167
任務(wù)一 使用Primatte節(jié)點(diǎn)摳像 169
任務(wù)二 使用Keylight節(jié)點(diǎn)摳像 170
任務(wù)三 使用IBK節(jié)點(diǎn)組摳像 171
任務(wù)四 使用Keyer節(jié)點(diǎn)摳像 174
項(xiàng)目小結(jié) 177
項(xiàng)目擴(kuò)展—影視鏡頭摳像綜合練習(xí) 177
項(xiàng)目11 綜合實(shí)訓(xùn)
實(shí)訓(xùn)一 合成花瓣 180
實(shí)訓(xùn)二 合成房屋煙霧 184
項(xiàng)目小結(jié) 190
擴(kuò)展知識(shí)掃碼閱讀 191

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