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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)工業(yè)技術(shù)建筑科學(xué)3D Mapping光影藝術(shù)設(shè)計(jì)

3D Mapping光影藝術(shù)設(shè)計(jì)

3D Mapping光影藝術(shù)設(shè)計(jì)

定 價:¥79.00

作 者: 馮喬,周春源
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787121464676 出版時間: 2023-10-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 220 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書對3D Mapping 光影藝術(shù)設(shè)計(jì)的思路表達(dá)、載體設(shè)計(jì)、場景設(shè)計(jì)、內(nèi)容制作、投影軟件調(diào)試、體驗(yàn)效果等知識點(diǎn)進(jìn)行了系統(tǒng)梳理,使讀者對光影藝術(shù)設(shè)計(jì)有整體全面的認(rèn)知。全書共7 章,章介紹3D Mapping 的發(fā)展概況、技術(shù)特點(diǎn)及設(shè)計(jì)制作流程;第2 ~ 5 章從藝術(shù)特點(diǎn)、場景設(shè)計(jì)、內(nèi)容制作、作品體驗(yàn)等角度分析典型的教學(xué)案例;第6 ~ 7 章介紹3D Mapping 藝術(shù)的應(yīng)用形式與領(lǐng)域,用于拓寬視野和擴(kuò)大知識面,使讀者了解光影藝術(shù)的發(fā)展趨勢與應(yīng)用狀態(tài)。本書可作為高等學(xué)校數(shù)字媒體、藝術(shù)設(shè)計(jì)等專業(yè)光影藝術(shù)設(shè)計(jì)課程的教材,也可作為相關(guān)設(shè)計(jì)類專業(yè)如藝術(shù)與科技、跨媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的輔助資料,還可供藝術(shù)設(shè)計(jì)從業(yè)人員參考。

作者簡介

  馮喬,廣州美術(shù)學(xué)院視覺藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院副院長,數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)委員會負(fù)責(zé)人,專業(yè)帶頭人,作品多次獲得 外獎項(xiàng)。

圖書目錄

第1章3D Mapping 藝術(shù)發(fā)展概況 / 1
1.1 3D Mapping 發(fā)展概況 / 1
1.2 3D Mapping 藝術(shù)作品的技術(shù)特點(diǎn) / 3
1.2.1 3D Mapping 的核心 / 3
1.2.2 3D Mapping 內(nèi)容制作軟件 / 3
1.3 交互式Mapping 軟件技術(shù)與系統(tǒng)硬件設(shè)備 / 4
1.3.1 攝像機(jī)捕獲交互技術(shù) / 4
1.3.2 多點(diǎn)觸摸交互技術(shù) / 5
1.3.3 互動投影系統(tǒng)硬件設(shè)備 / 5
1.3.4 多通道投影系統(tǒng)的拼接融合技術(shù) / 6
第2章3D Mapping 藝術(shù)特點(diǎn) / 8
2.1 媒介綜合性 / 8
2.2 形態(tài)多樣性 / 9
2.3 藝術(shù)性與美學(xué)價值 / 10
2.4 互動體驗(yàn)性 / 11
第3章3D Mapping 藝術(shù)的課程教學(xué) / 15
3.1 選題 / 15
3.2 媒介分析 / 32
3.3 內(nèi)容創(chuàng)意 / 36
第4章內(nèi)容制作與作品整合 / 40
4.1 內(nèi)容制作 / 40
4.2 作品整合 / 71
4.3 投影對位 / 78
4.4 軟件合成 / 85
第5章 作品體驗(yàn)與點(diǎn)評分析 / 91
5.1 作品體驗(yàn) / 91
5.2 教師點(diǎn)評 / 94
5.3 典型案例的體驗(yàn)分析 / 98
第6章3D Mapping 藝術(shù)應(yīng)用形式 / 108
6.1 3D Mapping 的投影類型 / 109
6.1.1 平面投影 / 109
6.1.2 立體投影 / 112
6.1.3 建筑投影 / 114
6.1.4 汽車投影 / 117
6.1.5 船體投影 / 119
6.1.6 沙盤投影 / 122
6.1.7 臉部投影 / 124
6.1.8 人體投影 / 126
6.1.9 旋轉(zhuǎn)跟蹤投影 / 130
6.1.10 折幕投影 / 133
6.1.11 穹幕投影 / 138
6.2 3D Mapping 的投影介質(zhì) / 143
6.2.1 全息投影 / 143
6.2.2 紗幕投影 / 146
6.2.3 霧幕投影 / 149
6.2.4 水幕投影 / 150
6.2.5 煙幕投影 / 153
6.2.6 水體投影 / 155
6.2.7 冰雪投影 / 158
6.3 動態(tài)交互投影 / 162
6.3.1 桌面互動投影 / 162
6.3.2 地面互動投影 / 163
6.3.3 墻面互動投影 / 165
6.3.4 導(dǎo)電油墨互動投影 / 167
6.3.5 軌道鏡互動投影 / 170
第7章 3D Mapping 藝術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域 / 174
7.1 3D Mapping 藝術(shù)在商業(yè)領(lǐng)域的應(yīng)用 / 174
7.1.1 文旅夜游 / 174
7.1.2 商業(yè)營銷 / 177
7.1.3 企業(yè)展廳 / 179
7.2 3D Mapping 藝術(shù)在藝術(shù)領(lǐng)域的應(yīng)用 / 182
7.2.1 公共藝術(shù) / 182
7.2.2 藝術(shù)展覽 / 186
7.2.3 舞臺戲劇 / 190
7.3 3D Mapping 藝術(shù)在公共領(lǐng)域的應(yīng)用 / 193
7.3.1 大型會展 / 193
7.3.2 大型匯演 / 196
7.3.3 燈光節(jié) / 199
7.3.4 音樂節(jié) / 203
7.4 3D Mapping 藝術(shù)在文教醫(yī)療領(lǐng)域的應(yīng)用 / 207
7.4.1 醫(yī)療教育 / 207
7.4.2 藝術(shù)療愈 / 210
7.4.3 兒童體驗(yàn)館 / 214
7.4.4 博物館 / 217

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