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三維建模與動畫基礎(chǔ)

三維建模與動畫基礎(chǔ)

定 價(jià):¥69.00

作 者: 李雷鳴,林瀟,畢君
出版社: 航空工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787516532812 出版時(shí)間: 2023-02-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 209 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書基于Maya和3ds Max兩個(gè)軟件的三維動畫基礎(chǔ)內(nèi)容,結(jié)合實(shí)訓(xùn)操作案例,系統(tǒng)地針對“建?!迸c“動畫”兩個(gè)模塊進(jìn)行講解,旨在使學(xué)生具備 強(qiáng)的藝術(shù)審美和 專業(yè)的技能,在實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)的同時(shí)做到文化的傳承與創(chuàng)新,推動我國三維動畫專業(yè)的發(fā)展。本書 章介紹了三維動畫的發(fā)展與現(xiàn)狀,以及用于制作三維動畫的軟件,第二章具體解析Maya和3ds Max的三維建模基礎(chǔ)命令、角色模型創(chuàng)建、骨骼綁定動畫和綜合案例實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目,第三章對 的三維動畫作品進(jìn)行展示和解說,介紹了三維動畫的創(chuàng)作流程的系統(tǒng)規(guī)劃。

作者簡介

暫缺《三維建模與動畫基礎(chǔ)》作者簡介

圖書目錄

章 認(rèn)識三維建模與動畫
節(jié) 三維動畫概述
一、三維動畫的含義與基本類型
二、三維動畫的特征
三、三維動畫的發(fā)展歷程
第二節(jié) 認(rèn)識三維建模和動畫軟件
一、常用的三維建模和動畫軟件
二、三維建模和動畫軟件主界面
第二章 三維建模與動畫軟件基礎(chǔ)操作實(shí)訓(xùn)
節(jié) Maya軟件基礎(chǔ)操作實(shí)訓(xùn)
一、認(rèn)識Maya軟件的基礎(chǔ)功能
二、Maya軟件模型創(chuàng)建實(shí)訓(xùn)
三、Maya軟件動畫創(chuàng)建實(shí)訓(xùn)
第二節(jié) 3dsMax基礎(chǔ)操作實(shí)訓(xùn)
一、認(rèn)識3dsMax的基礎(chǔ)功能
二、3dsMax模型基礎(chǔ)創(chuàng)建
三、3dsMax模型創(chuàng)建實(shí)訓(xùn)
第三章 綜合實(shí)訓(xùn)案例賞析
節(jié) 傳承經(jīng)典文化——中國風(fēng)三維動畫賞析
一、《謎都樓蘭》
二、《尋根醒獅》
第二節(jié) 聚焦社會熱點(diǎn)——治愈系三維動畫賞析
一、《無涯》
二、《SHE》
第三節(jié) 創(chuàng)造夢幻世界——劇情類三維動畫賞析
一、《巷子里的小女孩》
二、《TIE》
參考文獻(xiàn)
后記

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