韓冬,張安忠,碌云,王澤威 著
這是一本從實(shí)戰(zhàn)角度出發(fā),分析講解ASP.NET Core基本原理和實(shí)現(xiàn)方式,以求幫助…
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張崟,金元彪,梁躍榮,李燦熙 編
本書講解了Illustrator軟件主要工具的使用方法和技巧。本書打破了以往計(jì)算機(jī)…
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吳亞東,路錦正,張紅英
本書是作者在多年進(jìn)行圖像超分辨率重構(gòu)技術(shù)研究的基礎(chǔ)上撰寫而成的。本書針對(duì)…
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[波蘭] Pawel Lapinski(帕維爾?利平斯基…
3D 圖形加速功能是 3D 應(yīng)用程序的絕對(duì)關(guān)鍵點(diǎn)。實(shí)踐證明只有低層級(jí)的操作方式…
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劉宇 龐姍
《Adobe Photoshop CC 圖像設(shè)計(jì)與制作案例技能實(shí)訓(xùn)教程》以實(shí)操案例為單元,…
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Altium中國技術(shù)支持中心 編
《Altium Designer 21 PCB設(shè)計(jì)官方指南(高級(jí)實(shí)戰(zhàn))(EDA工程技術(shù)叢書)》以…
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Altium中國技術(shù)支持中心 編
《Altium Designer 21 PCB設(shè)計(jì)官方指南(基礎(chǔ)應(yīng)用)(EDA工程技術(shù)叢書)》是…
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陳惠貞 著
《響應(yīng)式網(wǎng)頁程序設(shè)計(jì)HTML5、CSS3、JavaScript、jQuery、jQuery UI、Ajax、R…
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狄睿鑫 著
本書所有內(nèi)容均采用Axure RP9版本進(jìn)行編寫。前5章按照“知識(shí)導(dǎo)入—軟件功能詳…
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安麒 著
本書基于CINEMA 4D,從認(rèn)識(shí)Octane Render及其界面講起,詳細(xì)講解了使用Octan…
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徐斌山、李國晶
《西門子S7-200 SMART PLC實(shí)戰(zhàn)精講》深入淺出地介紹西門子公司推出的S7-200 …
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梁曉龍
《海報(bào)招貼設(shè)計(jì)必修課(Illustrator版)》是實(shí)用性很強(qiáng)的海報(bào)招貼設(shè)計(jì)書籍,…
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朱逸凡 著
本書重點(diǎn)介紹了影視后期處理軟件After Effects 2020的基礎(chǔ)操作方法和MG動(dòng)畫的…
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李化 著
《平面廣告設(shè)計(jì)必修課(Photoshop版)》是一本實(shí)用性很強(qiáng)的平面廣告設(shè)計(jì)書籍…
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數(shù)字藝術(shù)教育研究室 著
《Photoshop 2020標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教程》系統(tǒng)地介紹了Photoshop的基本操作方法和圖形…
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王琦 著
本書是Adobe 中國授權(quán)培訓(xùn)中心官方教材, 針對(duì) InDesign 2020 初學(xué)者深入淺出…
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田帥
《Adobe Flash(Animate) CC 動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作案例技能實(shí)訓(xùn)教程》以實(shí)操案例為…
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賈浩梅 著
本書使用理論知識(shí)與操作案例相結(jié)合的教學(xué)方式,通過39個(gè)實(shí)際設(shè)計(jì)案例介紹了A…
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南京奧派信息產(chǎn)業(yè)股份公司 著
本書是新媒體技術(shù)1+X證書制度系列教材之一,為《新媒體技術(shù)職業(yè)技能標(biāo)準(zhǔn)》(…
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郭慶改 著
《Photoshop電商摳圖+修圖+調(diào)色+美化+合成五大核心技術(shù)應(yīng)用》從基礎(chǔ)知識(shí)講解…
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王強(qiáng) 編著
本書介紹了機(jī)器視覺系統(tǒng)的概念、原理、視覺系統(tǒng)組成以及數(shù)字圖像處理基礎(chǔ),重…
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龐勝楠 著
《After Effects 影視后期制作完全實(shí)訓(xùn)手冊(cè)》根據(jù)使用After Effects CC 2018…
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陶永鵬,郭鵬,劉建鑫 著
本書講述了ASP.NET MVC網(wǎng)站設(shè)計(jì)中模型、視圖、控制器等核心知識(shí)點(diǎn),完整設(shè)計(jì)…
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張紅霞 著
SolidWorks 2021在設(shè)計(jì)創(chuàng)新、易學(xué)易用性和提高整體性能等方面都得到了顯著的…
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蔡晉,司朝潤,周旭 著
內(nèi)容簡介: 《AutoCAD快速繪圖完全實(shí)戰(zhàn)技術(shù)手冊(cè)》根據(jù)中文版AutoCAD軟件功能…
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張凡 著
《3ds max+Photoshop游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)》共 7章,第 1章介紹了游戲的類型,分析了…
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扶松柏 著
《圖像識(shí)別技術(shù)與實(shí)戰(zhàn)(OpenCV dlib Keras Sklearn TensorFlow)》循序漸進(jìn)地…
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