(美)Dave Hendricksen 著,姚軍 譯
本書是資深架構(gòu)師DaveHendricksen的力作,系統(tǒng)闡述了成功架構(gòu)師的必備技術(shù)技…
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(美)Leanna Rierson(L. 里埃森)
本書作者是DO-178系列標(biāo)準(zhǔn)的直接制定者之一。書中詳細(xì)介紹了如何基于最新版本…
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(美)保勞格·哈沃達(dá)爾(Parag Haval…
《多媒體系統(tǒng):算法、標(biāo)準(zhǔn)和工業(yè)實(shí)踐(英文精編版)》全面討論了現(xiàn)代多媒體系…
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數(shù)字證書技術(shù)不僅涉及的技術(shù)領(lǐng)域廣泛、標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范龐雜,還涉及運(yùn)營管理和法律法…
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遲學(xué)斌 等
《并行計算與實(shí)現(xiàn)技術(shù)》系統(tǒng)地介紹了并行計算的基礎(chǔ)知識和相關(guān)算法,并分別介…
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《計算機(jī)系列教程:軟件技術(shù)基礎(chǔ)實(shí)驗(yàn)教程》圍繞軟件系統(tǒng)開發(fā)全過程,針對軟件…
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本書主要介紹了從8086到Pentium系列微處理器的結(jié)構(gòu)、特點(diǎn)和相關(guān)技術(shù),尋址方…
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(美)巴里·勃姆(Barry Boehm)等
本書由資深系統(tǒng)工程專家撰寫,精妙之處在于它描述了在成功開發(fā)和購買高效、靈…
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王飛 編著
本書是《商業(yè)智能深入淺出》一書的姊妹篇,數(shù)據(jù)架構(gòu)、商業(yè)智能、數(shù)據(jù)治理和大…
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《Unity 3D ShaderLab 開發(fā)實(shí)戰(zhàn)詳解(第2版)》全面講解了Unity Shader渲染的…
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陳承歡 編著
本書通過先進(jìn)的建模工具+完整的軟件模型+系統(tǒng)的UML知識,讓學(xué)習(xí)者學(xué)會應(yīng)用UM…
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Gerald M. Weinberg(杰拉爾德.溫伯格)著…
本書出自軟件領(lǐng)域著名思想家,美國計算機(jī)名人堂首批成員之一的 Gerald M.Wei…
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Gerald M. Weinberg(杰拉爾德.溫伯格)著…
本書是從事軟件行業(yè)五十余年的Gerald M. Weinberg針對軟件測試所寫的新作。他…
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(美)Roger S. Pressman,(美)Bruce R.…
《華章 軟件工程:實(shí)踐者的研究方法(英文版·第8版)》全面而系統(tǒng)地介紹…
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