01Photoshop CC 平面設計案…
02Maya2020三維動畫創(chuàng)作標準…
03發(fā)射系統(tǒng)CAE分析
04Adobe Premiere Pro CC影…
05AutoCAD2022從入門到工程…
06MicroStation CE開發(fā)入門…
07After Effects 2022影視后…
08新編After Effects 2022影…
09Cinema 4D+Octane+Photos…
10After Effects 2022影視后…
張凡
本書屬于實例教程類圖書,特點是將藝術靈感和計算機技術相結合。全書分為基礎…
肖亮,楊勁翔,劉芳
數(shù)字圖像處理是計算機大類高年級本科生和低年級研究生的數(shù)據(jù)類重要課程。本書…
屠宏
暫缺簡介...
朱麗蘭,郭磊
\"《數(shù)字媒體后期制作After Effects》以項目為主線,由易到難,將學習領…
焦靈,張苒
本書是計算機平面設計專業(yè)系列教材,依據(jù) 《中等職業(yè)學校計算機平面設計專業(yè)…
高全力,王西漢,薛濤
本書共4章,全面介紹了使用Unity 3D 的軟、硬件知識,以及Unity從基礎到進階…
侯小麗 伍博
本書從網(wǎng)店美工實戰(zhàn)的視角出發(fā),在詳細介紹Photoshop美工設計知識的基礎上,…
葉軍
本書采用項目教學法介紹使用CorelDRAW X8進行圖形設計的相關知識。本書共10個…
陳皓,李鵬
本書全面系統(tǒng)地介紹了MG動畫的相關知識點和基本設計技巧。主要內容包括初識M…
傅德彬,陳陣
\"本書圍繞航天發(fā)射系統(tǒng)設計分析中常見的力學問題和常用的計算機輔助分…
劉道獻,寇克勇
本書依據(jù)職業(yè)崗位需求對“圖形圖像處理”課程的教學要求,以目前常用的圖形圖…
姬喆
《數(shù)繪的世界——無紙插畫與漫畫的設計與實現(xiàn)》是一本根據(jù)動畫與漫畫專業(yè)相關…
羅穎,賴國明
本書介紹了深度學習的歷史、學習深度學習模型所需要的數(shù)學基礎、深度學習模型…
歐陽俊梅,葉蕾
本書是“十二五”職業(yè)教育 規(guī)劃教材、全國 教材二等獎《二維動畫設計軟件應用…
劉大偉,劉芳,齊欣
Premiere Pro是專門用于視頻后期處理的非線性編輯軟件,它的強大功能在于可以…
段睿光,朱渤,陸平,徐微
本書包括Photoshop CC 2018的基本操作,選區(qū)和移動工具的應用,填充工具、繪…
徐峰,余本新
本書整體方向偏向于建模方向,包含基礎建模和多邊形建模兩大模塊,各部分涉及…
許倩倩,孫靜,曾珍
這是一本從實戰(zhàn)角度教讀者怎樣快速拍攝初全景照片和視頻的書,在本書盡量避免…
姚四改
本書全面系統(tǒng)地介紹了Altium Designer 2014的使用方法,著重從實際應用方面介…
葉維中
王鵬崴
本書分7章, 章到第三章,介紹數(shù)字繪畫和數(shù)字繪畫所用的畫圖軟件與硬件。第四…
舒德凱,唐婭莉
本書全面、系統(tǒng)地介紹CorelDRAW X8的基本操作方法和圖形處理技術,并對其在平…
李鳳仙,易健宏
本書講述了三維建模的技術方法和發(fā)展現(xiàn)狀,闡述了實體建模、特征建模等的概念…
劉艷梅 魏萌
本書以實際應用為導向,圍繞Photoshop CC圖形圖像處理實戰(zhàn)案例展開介紹,內容…
胡明星,劉婕
Illustrator是Adobe公司推出的一款矢量繪圖軟件,在VI、UI、平面廣告、插畫等…
薛果 謝芳
本書以Adobe Premiere Pro 2020為藍本,講解了Premiere在視頻編輯中的核心應…
王世宏,楊曉慶
本書全面、系統(tǒng)地介紹Premiere的基本操作方法及視頻編輯技巧,包括初識Premi…
馬建黨
本書主要內容包括認識After Effects 2022、基礎操作、時間線的介紹、蒙版和圖…
李濤,郭松
本書系統(tǒng)性介紹了以深度學習為代表的人工智能應用于醫(yī)學眼底圖像分析中涉及的…
楊艷,孫敏
本書以Photoshop CC 2020為藍本,結合Photoshop在不同行業(yè)的應用方向,系統(tǒng)地…
吳清平,莊巧蕙,吳淑凡
本書系統(tǒng)地介紹使用中文版Maya 2020進行三維動畫建模的方法。全書共分12章,…
謝芳,王翰釗,游月秋
本書為指導初學者學習3ds Max三維動畫制作的入門書籍,通過合理的結構和大量…
暫缺作者
孫金平,吳玉娥
本書是一門實用性很強的服裝設計入門教程,重點講解運用CorelDRAW/Photoshop…
李淑飛,房曉東
本書是“十四五”職業(yè)教育 規(guī)劃教材,是“十三五”職業(yè)教育 規(guī)劃教材的修訂版…
劉長萬,周克銘,洪靜波
本教材案例引導讀者熟悉和掌握三維場景模型制作技巧及流程,采用觀景舫古建筑…
李雷鳴,林瀟,畢君
本書基于Maya和3ds Max兩個軟件的三維動畫基礎內容,結合實訓操作案例,系統(tǒng)…
曹茂鵬 蔡少婷
本書以軟件基礎+實操+擴展練習+課后習題+課后實戰(zhàn)為特色結構,在講解各部分軟…
曹茂鵬
全書按照由淺入深的寫作方法,從基礎內容開始,以實例為主,全面詳細地講解了…
瞿穎健 徐健 陳煥英
書可作為普通高等院校影視攝影與制作、數(shù)字媒體藝術、數(shù)字媒體技術等相關專業(yè)…